Został zaprezentowany nowy silnik symulacji procesów fizycznych Box3D
Erin Catto, autor projektu Box2D, ogłosił stworzenie nowego silnika symulacji procesów fizycznych Box3D, będącego forką Box2D, o identycznej architekturze, ale przerobionym i rozszerzonym do użytku w grach trójwymiarowych. Kod projektu napisano w języku C i jest udostępniany na licencji MIT. Wspierane są kompilacje dla Linuxa, Windows i macOS. Silnik Box3D został stworzony w […]
