Intermediate Graphics Library 1.0.0
Wydano wersję 1.0.0 biblioteki C++ Intermediate Graphics Library (IGL). To wieloplatformowa biblioteka do zarządzania procesorem graficznym. Oferuje jednolity, niskopoziomowy interfejs wieloplatformowy nad różnymi API graficznymi. Obsługiwane backendy renderowania: Metal 2+, OpenGL 2.x (wymaga GL_ARB_framebuffer_object), OpenGL 3.1+, OpenGL ES 2.0+, Vulkan 1.1 i WebGL 2.0. Obsługiwane platformy: Android, iOS, Linux, macOS, Windows i WebAssembly. Biblioteka […]
