Nowe wersje DXVK 2.3.1 i vkd3d-proton 2.12 z implementacją Direct3D na bazie API Vulkan
Wydanie warstwy DXVK 2.3.1 jest już dostępne, oferujące implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) oraz Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby korzystać z DXVK, wymagane są sterowniki obsługujące API Vulkan 1.3, takie jak Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 i AMDVLK. DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w […]
