Kategoria: Nowinki internetowe

Opublikowano wersję SDS Vitastor 1.5.0 z obsługą klastra FS.

Opublikowano wersję 1.5.0 systemu przechowywania danych Vitastor z obsługą klastra systemów plików (VitastorFS). Vitastor to rozproszony system do przechowywania danych w blokach, czyli magazyn obrazów maszyn wirtualnych lub dysków kontenerów, rozwijany przez autora od 2019 roku. Od wersji 1.5.0 jest to również klastrowy system plików. VitastorFS montowany jest przez protokół NFS 3.0 lokalnie lub […]

Pierwsze wydanie alfa operatora etcd dla Kubernetes

Opublikowano pierwszą wersję alfa projektu etcd-operator, rozwijającego narzędzia do uproszczenia wdrażania rozproszonego magazynu etcd w środowisku Kubernetes oraz zarządzania klastrami etcd. Narzędzie to może rozwiązywać zadania takie jak wdrażanie węzłów, konfiguracja, zarządzanie, skalowanie i przywracanie po awarii. Konfiguracja jest określana w formacie YAML. Kod projektu napisany jest w języku Go i jest rozpowszechniany na licencji Apache 2.0. Projekt został stworzony […]

Dostępne są Wine 9.5, Wine staging 9.5, Proton 9.0beta16 oraz GE-Proton9-2

Odbyła się eksperymentalna wersja otwartej implementacji Win32 API — Wine 9.5. Od momentu wydania 9.4 zamknięto 27 zgłoszeń błędów i wprowadzono 264 zmiany. Najważniejsze zmiany: W kompilatorze języka opisu interfejsu WIDL (Web Interface Definition Language) dodano wstępną obsługę generacji biblioteki typów (TypeLib) w starym formacie (SLTG). Dla ABI ARM64EC (ARM64 Emulation Compatible) zrealizowano […]

GitLab zablokował repozytorium emulatora Suyu

Firma Nintendo zablokowała główne repozytorium projektu Suyu na GitLab, dzień po publikacji pierwszego wydania. Repozytorium zostało zablokowane po złożeniu przez firmę GitLab skargi na naruszenie projektu Suyu obowiązującego w USA Ustawy o prawie autorskim w erze cyfrowej (DMCA). Alternatywne repozytorium, uruchomione na własnym serwerze przy użyciu platformy Forgejo (fork Gitea), a także repozytorium z […]

Powstał projekt Redict, który będzie rozwijał fork bazy danych Redis

W odpowiedzi na zmianę licencji bazy danych Redis stworzono fork, który będzie rozpowszechniany pod nazwą Redict i kontynuuje rozwój bazy kodowej, zgodnej z wydaniem Redis 7.2.4, ostatnim pod licencją BSD. Redict będzie można używać jako przezroczystą alternatywę dla Redis 7.2.4, ale zgodności z przyszłymi wersjami Redis, które będą tworzone pod licencją proprietarną, nie gwarantuje. Fork założył Drew […]

Redis zmienia licencję na nienałogową

Autorzy Redis ogłosili zmianę licencji projektu na podwójną — Redis Source Available License oraz SSPLv1. Żadna z nich nie jest uznawana za wolną według kryteriów Debian, FSF i Open Source Initiative. W związku z tym nowe zmiany w Redis nie będą już publikowane na licencji BSD. Programiści Fedora rozważają wykluczenie Redis z repozytoriów. Źródło: linux.org.ru

Suyu — nowa inkarnacja emulatora Yuzu

Suyu to fork emulatora Yuzu, który zakończył swoje istnienie z powodu procesów sądowych z Nintendo. Repozytorium Suyu znajduje się na Gitlab (Yuzu korzystało z GitHuba). Dostępne są kompilacje na Windows, Linux, MacOS (Apple Silicon na pewno, co do Intel nie jest pewne), Android i FreeBSD. Dostępna jest wersja eksperymentalna 0.0.2. Cechy wersji: pełny rebranding; generacja ikon ICNS; obsługa błędów; wstępna integracja Qlaunch; *dla zautomatyzowanych kompilacji […]

Bazy danych Redis przechodzą na licencję własnościową. Dyskusja na temat usunięcia Redis z Fedory

Firma Redis Ltd ogłosiła zmianę licencji na bazę danych Redis, która należy do klasy systemów NoSQL. Od wydania Redis 7.4 kod projektu będzie wydawany na podstawie dwóch licencji własnościowych: RSALv2 (Redis Source Available License v2) i SSPLv1 (Server Side Public License v1), zamiast wcześniej stosowanej licencji BSD. Wcześniej pod licencją własnościową dostarczany był tylko kod dodatkowych modułów, w […]

Nowe wersje DXVK 2.3.1 i vkd3d-proton 2.12 z implementacją Direct3D na bazie API Vulkan

Wydanie warstwy DXVK 2.3.1 jest już dostępne, oferujące implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) oraz Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby korzystać z DXVK, wymagane są sterowniki obsługujące API Vulkan 1.3, takie jak Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 i AMDVLK. DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w […]

Wydanie Wayland-Protocols 1.34

Po pół roku prac został opublikowany pakiet wayland-protocols 1.34, który zawiera zestaw protokołów i rozszerzeń, uzupełniających możliwości podstawowego protokołu Wayland oraz dostarczających funkcji niezbędnych do tworzenia serwerów kompozytowych i środowisk użytkownika. Wszystkie protokoły przechodzą kolejno trzy fazy — rozwój, testowanie i stabilizację. Po zakończeniu fazy rozwoju (kategoria „unstable”) protokół jest umieszczany w gałęzi „staging” i oficjalnie włączany do […]

ITGM#16

Po czteroletniej przerwie IT Global MeetUp wraca! Konferencja odbędzie się w Petersburgu w sali konferencyjnej „Moskovskie Wrota” już 23 marca 2024 roku. ITGM gromadzi ponad 800 specjalistów z różnych społeczności. W tym wydarzeniu biorą udział następujące społeczności: SPbLUG – Petersburska Grupa Użytkowników Linux; DevOps40 – połączona społeczność programistów i administratorów; Open Data Science – największa rosyjskojęzyczna społeczność DataScience […]

Opublikowano pulpit GNOME 46

Po sześciu miesiącach prac zaprezentowano wydanie środowiska graficznego GNOME 46. Dla szybkiej oceny możliwości GNOME 46 oferowane są specjalistyczne wydania Live oparte na openSUSE oraz obraz instalacyjny przygotowany w ramach inicjatywy GNOME OS. GNOME 46 jest już także włączony do eksperymentalnych wydań Ubuntu 24.04 i Fedora 40. W nowym wydaniu: Dodana została funkcja globalnego wyszukiwania, wywoływana przy […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster