Wydanie VKD3D-Proton 2.8, forka Vkd3d z implementacją Direct3D 12
Firma Valve opublikowała wydanie VKD3D-Proton 2.8, odgałęzienia kodu vkd3d, stworzonego w celu poprawy wsparcia Direct3D 12 w pakiecie do uruchamiania gier Proton. W VKD3D-Proton wspierane są specyficzne dla Proton zmiany, optymalizacje i ulepszenia, które zapewniają lepszą jakość działania gier Windows opartych na Direct3D 12, które nie zostały jeszcze przyjęte do głównego składu vkd3d. Z różnic można również zauważyć orientację […]
