Premiera biblioteki multimedialnej LDL 0.1, zoptymalizowanej dla systemów o niskiej mocy.
Wydano pierwszą publiczną wersję biblioteki multimedialnej LDL (Little DirectMedia Layer), która umożliwia tworzenie aplikacji graficznych działających zarówno na nowoczesnych, jak i starszych systemach (Windows 95+, dystrybucje z jądem Linux 2.0+, FreeBSD 3.0+). Oferuje prosty, wieloplatformowy interfejs API do zarządzania oknami i przetwarzania zdarzeń z urządzeń wejściowych. Do renderowania może być używane OpenGL 1.0-4.6. Kod jest dostarczany pod […]
