Opublikowano standard graficzny Vulkan 1.3
Po dwóch latach pracy konsorcjum Khronos, zajmujące się rozwojem standardów graficznych, opublikowało specyfikację Vulkan 1.3, określającą API do dostępu do możliwości graficznych i obliczeniowych GPU. Nowa specyfikacja zawiera poprawki i rozszerzenia zgromadzone przez dwa lata. Zauważono, że wymagania specyfikacji Vulkan 1.3 są skierowane na sprzęt graficzny klasy OpenGL ES 3.1, co pozwoli zapewnić wsparcie dla nowego […]
