Przedstawiona specyfikacja OpenCL 3.0
Koncern Khronos, odpowiedzialny za rozwój specyfikacji rodziny OpenGL, Vulkan i OpenCL, ogłosił zakończenie prac nad specyfikacjami OpenCL 3.0, które określają API i rozszerzenia języka C do organizacji międzyplatformowych obliczeń równoległych z wykorzystaniem wielordzeniowych CPU, GPU, FPGA, DSP oraz innych specjalizowanych układów, od tych stosowanych w superkomputerach i serwerach chmurowych, po układy, które można spotkać w […]
