Co jest warte pomysłu i jak zamienić go w koncepcję: narzędzia projektanta gier
„Pomysł nic nie kosztuje” – tę mantrę słyszał chyba każdy projektant gier. Liczy się tylko koncepcja i realizacja. Dopiero na papierze lub ekranie komputera pomysł zaczyna nabierać sensu i formy. Zadałem sobie pytanie: czy istnieją jakieś podstawowe zasady dotyczące przekształcania pomysłu w koncepcję? W środku tłumaczenie z krótką teorią i praktycznymi wskazówkami dla wszystkich, którzy czekają […]
