Kategoria: Nowinki internetowe

Nowy Microsoft Edge może się pojawić w Windows 10 20H1.

Firma Microsoft intensywnie pracuje nad przygotowaniem nowej przeglądarki Edge opartej na Chromium do wydania. Na razie główne wysiłki są skoncentrowane na kompilacjach Canary i Dev, a terminy wydania nie są podawane. Jednak badacz Rafael Rivera informował, że w ostatniej kompilacji Windows 10 dla uczestników Fast Ring odkryto kod, który wskazuje na plany firmy […]

AMD uznała litografię za jeden z kluczowych czynników wzrostu wydajności współczesnych procesorów.

Konferencja Semicon West 2019, organizowana przez firmę Applied Materials, już przyniosła efekty w postaci interesujących stwierdzeń szefowej AMD, Lisy Su. Chociaż AMD od dłuższego czasu nie produkuje procesorów samodzielnie, w tym roku wyprzedziła głównego konkurenta pod względem nowoczesności wykorzystywanych technologii. Choć GlobalFoundries pozostawiły AMD samą w wyścigu o normy technologiczne 7 nm […]

Mechaniki gamifikacji: drzewo umiejętności

Cześć, Habr! Kontynuujemy rozmowę o mechanikach gier. Poprzedni artykuł dotyczył rankingu, a w tym porozmawiamy o drzewie umiejętności (technologicznym drzewie, skill tree). Przyjrzymy się, jak drzewo jest wykorzystywane w grach i jak tę mechanikę można zastosować w gamifikacji. Drzewo umiejętności to szczególny przypadek technologicznego drzewa, którego pierwowzór pojawił się po raz pierwszy w grze planszowej Civilization w […]

Wydanie projektu DXVK 1.3 z realizacją Direct3D 10/11 na API Vulkan.

Powstała wersja warstwy DXVK 1.3, oferująca implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 i Direct3D 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby korzystać z DXVK, potrzebne są sterowniki obsługujące API Vulkan, takie jak AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz AMDVLK. DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux […]

Wydanie rozproszonej bazy danych TiDB 3.0

Wydano wersję rozproszonej bazy danych TiDB 3.0, rozwijanej z inspiracji technologiami Google Spanner i F1. TiDB należy do kategorii hybrydowych systemów HTAP (Hybrid Transactional/Analytical Processing), zdolnych do realizacji transakcji w czasie rzeczywistym (OLTP) oraz przetwarzania zapytań analitycznych. Projekt napisany jest w języku Go i jest dostarczany na licencji Apache 2.0. Cechy TiDB: Wsparcie dla SQL […]

Google testuje nową sieć społecznościową.

Firma Google zdecydowanie nie zamierza rezygnować z pomysłu własnej sieci społecznościowej. Niedawno zamknięta Google+, a już "korporacja dobra" zaczęła testować Shoelace. To nowa platforma do interakcji społecznej, różniąca się od Facebooka, „VKontakte” i innych. Twórcy przedstawiają ją jako rozwiązanie dla off-line. Oznacza to, że Shoelace ma na celu pomoc w znajdowaniu przyjaciół i podobnie myślących w rzeczywistym świecie. Zakłada się, że […]

Nie zgadzaj się na rozwijanie czegoś, czego nie rozumiesz.

Od początku 2018 roku pełnię funkcję lidera/szefa/głównego programisty w zespole — nazwij to jak chcesz, ale chodzi o to, że całkowicie odpowiadam za jeden z modułów oraz za wszystkich programistów, którzy nad nim pracują. Ta pozycja otwiera przede mną nowe perspektywy w procesie rozwoju, ponieważ jestem zaangażowany w większą liczbę projektów i aktywniej […]

Mechaniki gamifikacji: ranking

Ranking. Co to jest i jak go wykorzystać w gamifikacji? Pytanie wydaje się proste, nawet retoryczne, ale w rzeczywistości nawet taka oczywista mechanika ma wiele niuansów, w tym związanych z ewolucją człowieka. Ten artykuł to pierwszy z mojego cyklu artykułów na temat komponentów, mechanik i interesujących przykładów gamifikacji. Dlatego kilka ogólnych terminów będzie miało krótkie definicje. […]

Wydanie systemu rozpoznawania tekstu Tesseract 4.1

Przygotowano wydanie systemu optycznego rozpoznawania tekstu Tesseract 4.1, wspierającego rozpoznawanie znaków UTF-8 oraz tekstów w ponad 100 językach, w tym rosyjskim, kazachskim, białoruskim i ukraińskim. Wynik może być zapisywany zarówno jako tekst otwarty, jak i w formatach HTML (hOCR), ALTO (XML), PDF i TSV. System pierwotnie stworzono w latach 1985-1995 w laboratorium firmy Hewlett Packard, w […]

Informacje o wycieku haseł 33 mln użytkowników Livejournal.com w 2014 roku

Projekt We Leak Info poinformował o uzyskaniu bazy danych użytkowników Livejournal.com, przejętej w wyniku wycieku, który miał miejsce w 2014 roku i obejmuje ponad 33,7 mln kont. Baza zawiera informacje o nazwie użytkownika, adresie e-mail i haśle. Hasła są przedstawione bez haszowania, w otwartej formie. Sprawdzanie kompromitacji swojego konta jest możliwe na stronie weleakinfo.com. Szczegóły dotyczące incydentu są na razie […]

O hormonach

I oto stoisz pośrodku spotkania, serce i oddech próbują wydostać się z klatki piersiowej, gardło jest suche, a w uszach zaczyna się pojawiać dziwny dźwięk. I nie rozumiesz, dlaczego wszyscy ci ludzie nie pojmują takich prostych racjonalnych argumentów, które tak gładko wpisują się w twoją wizję świata. Wewnętrzny głos krzyczy: — "A dlaczego w ogóle takie oczywiste […]

Fabrice Bellard opublikował silnik JavaScript

Francuski matematyk Fabrice Bellard, znany z pracy nad ffmpeg, qemu, tcc oraz obliczania liczby pi, udostępnił publicznie QuickJS - kompaktową implementację JavaScript w postaci biblioteki w języku C. Prawie całkowicie wspiera specyfikację ES2019, w tym rozszerzenia matematyczne. Przechodzi wszystkie testy ECMAScript Test Suite. Nie ma zależności od innych bibliotek. Niewielki rozmiar statyczny […]

Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup niezawodny hosting stron z ochroną DDoS, serwery VPS VDS - ProHoster