Nowy artykuł: GeForce RTX nie jest już potrzebny? Testy ray tracingu na kartach graficznych GeForce GTX 10 i 16
Po tym, jak NVIDIA zaprezentowała ray tracing w czasie rzeczywistym na kartach graficznych serii GeForce RTX, trudno wątpić, że to właśnie ta technologia (w rozsądnej kombinacji z algorytmem rasteryzacji) będzie przyszłością gier komputerowych. Jednak karty graficzne z architekturą Turing ze specjalizowanymi rdzeniami RT do niedawna uważano za jedyną kategorię dyskretnych GPU, która miała odpowiednie wsparcie dla […]
