Pierwsze beta wydanie Android 16

Firma Google zaprezentowała pierwszą wersję beta otwartej mobilnej platformy Android 16. Aby ocenić nowe możliwości platformy, zaproponowano program wstępnego testowania. Wersje oprogramowania zostały przygotowane dla urządzeń Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel 9/9 Pro/9 Pro XL/9 Pro Fold, Pixel Fold i Pixel Tablet. Premiera Androida 16 planowana jest na drugi kwartał 2025 roku.

Wśród zmian w Android 16 Beta 1:

  • Przejście na wykorzystanie adaptywnego interfejsu na urządzeniach z dużymi ekranami, takich jak tablety, systemy komputerowe i smartfony ze składanymi ekranami. Na urządzeniach z ekranem o szerokości większej niż 600 pikseli (dp) platforma będzie teraz wyświetlać aplikacje w oknach, które można zmieniać rozmiar. Ustawienia w pliku manifestu aplikacji (nie gier), ograniczające rozmiar okien i wymuszające orientację ekranu, będą ignorowane na dużych ekranach. Do 2026 roku deweloperzy będą mieli możliwość wyłączenia tego nowego zachowania.
    Pierwsze beta wydanie Android 16
  • Wprowadzono nowy typ powiadomień — aktualizacje na żywo (Live Update), umożliwiające śledzenie zmian stanu związanych z określoną aktywnością (na przykład, wyświetlanie etapu dostawy lub ruchu na trasie). Dla nowych aktualizacji zaproponowano styl ProgressStyle, który pozwala na utworzenie bloku do wyświetlania postępów realizacji operacji.
  • Dodano wsparcie dla kodeka wideo APV (Advanced Professional Video), przeznaczonego do nagrywania i przetwarzania wideo na profesjonalnym poziomie jakości, bliskim oryginalnej jakości treści przy kompresji bezstratnej. W celu uproszczenia użytkowania przy edytowaniu wideo format APV zapewnia wysoką przepustowość oraz niską złożoność kodowania w obrębie klatki, a także gwarantuje brak strat w jakości przy ponownym kodowaniu. Obsługiwane są rozdzielczości 2K, 4K i 8K, HDR10/10+, podział klatek (tiling) dla równoległego kodowania/dekodowania, różne formaty dyskretyzacji koloru, wideo wielo-perspektywowe (multi-view), dodawanie metadanych (głębokość, przezroczystość, dane do podglądu). Realizacja opiera się na bibliotece OpenAPV i użyciu profilu APV 422-10 (YUV 422 i 10-bit na kanał), obsługującego bitrate do 2Gbps.
  • Dla aplikacji działających z kamerą dodano możliwość określenia korzystania z trybu nocnego.
  • Dodano niskopoziomowy API do pionowego renderowania tekstu. W klasie Paint dodano wsparcie dla flagi VERTICAL_TEXT_FLAG, co pozwala na obsługę parametrów pionowego tekstu na tym samym poziomie co tekst poziomy.
  • Dodano API RangingManager, który pozwala określić odległości i kąt między aktualnym a zewnętrznymi urządzeniami użytkownika, wykorzystując różne technologie określania odległości, na podstawie analizy parametrów kanału i odbieranego sygnału BLE (Bluetooth Low Energy), a także oceny czasu reakcji przez Wi-Fi.
  • W celu optymalizacji wydajności zmieniono wewnętrzne struktury Android Runtime (ART), co wymaga zaktualizowania aplikacji korzystających z tych struktur.
  • Domyślnie włączona jest „przewidywalna” (predictive) animacja operacji powrotu na ekran domowy podczas stosowania gestu „wstecz”, a także podczas przełączania między zadaniami i aktywnościami. Istota przewidywalnego powrotu polega na możliwości podglądania obszaru, do którego nastąpi przejście (na przykład, gdy powrót nastąpi na ekran domowy, okno aplikacji zmniejsza się i wyświetla się ekran domowy). W nowej wersji wsparcie dla przewidywalnego powrotu zostało zaimplementowane nie tylko dla gestów, ale także dla nawigacji z użyciem przycisków „Wstecz”, „Dom” i „Przeglądaj”.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster