Google wciąż usprawnia interakcję użytkowników Androida z grami mobilnymi. Z informacji przekazanych przez źródła internetowe wynika, że wkrótce właściciele urządzeń z systemem Android będą mogli uruchamiać gry, nie czekając na ich pełne załadowanie.

Pomimo rosnącej popularności gier na Androida, wysokiej jakości aplikacje z tej kategorii często zajmują sporo miejsca. Oznacza to, że użytkownicy muszą czekać pewien czas, zanim będą mogli interaktywnie korzystać z aplikacji. Wprowadzenie możliwości uruchamiania aplikacji przed ich pełnym załadowaniem z pewnością zostanie pozytywnie przyjęte przez użytkowników, ponieważ będą mogli ocenić nową grę, nawet gdy nie będą mieli czasu na czekanie na zakończenie ładowania.
W komunikacie podano, że wspomniana funkcja zostanie zrealizowana dzięki wdrożeniu inkrementalnego systemu plików, który jest "wyodrębnionym wirtualnym systemem plików Linux". Takie podejście pozwoli na uruchamianie programów jednocześnie z ładowaniem ich plików. Mówiąc prościej, użytkownicy będą musieli poczekać na załadowanie podstawowych plików, po czym aplikacja stanie się funkcjonalna jeszcze przed pełnym pobraniem wszystkich plików.
Aby aplikacje poprawnie działały, niezbędne jest załadowanie podstawowych plików, które będą dostarczane na urządzenie użytkownika w pierwszej kolejności. Według dostępnych informacji, wspomniana funkcja znajduje się obecnie w fazie testów. Może stać się dostępna dla szerokiego kręgu użytkowników w Androidzie 11, który zostanie wydany w tym roku.
Źródło: 3dnews.ru
