Firma Google zaprezentowała pierwszą testową wersję otwartej mobilnej platformy Android 15. Wydanie Android 15 jest spodziewane w trzecim kwartale 2024 roku. W celu oceny nowych możliwości platformy zaproponowano program wstępnego testowania. Zbiory oprogramowania przygotowano dla urządzeń Pixel 6/6a/6 Pro, Pixel 7/7a/7 Pro, Pixel 8/8a/8 Pro, Pixel Fold oraz Pixel Tablet.
Kluczowe nowości Android 15 Developer Preview 1:
- W usługach do wyświetlania reklamy w aplikacjach mobilnych (Android AD Services) wykorzystano najnowsze osiągnięcia projektu Privacy Sandbox, którego celem jest stworzenie technik personalizacji reklamy bez naruszania prywatności użytkownika (określenie ogólnej kategorii zainteresowań użytkownika bez identyfikacji indywidualnej).
- W magazynie Health Connect dodano wsparcie dla nowych typów danych używanych podczas ćwiczeń i monitorowania diety. Na przykład dodano pola do śledzenia średniej liczby przebytych kroków i spożycia tłuszczów trans. Health Connect zapewnia centralne przechowywanie danych z opasek fitness i innych urządzeń związanych z zdrowiem użytkownika, a także organizuje wspólny dostęp różnych aplikacji do danych zdrowotnych.
- W API FileIntegrityManager dodano wsparcie dla mechanizmu fs-verity dostarczanego przez jądro Linux, umożliwiającego transparentne kontrolowanie integralności i autentyczności poszczególnych plików za pomocą związanych z plikami podpisów kryptograficznych przechowywanych w obszarze metadanych.
- W API do udostępniania ekranu dodano możliwość uchwycenia pojedynczych okien aplikacji, a nie całej zawartości ekranu.
- Rozszerzono możliwości zarządzania kamerą i algorytmami przetwarzania obrazu. W szczególności dodano opcje zwiększania jasności przy słabym oświetleniu oraz dostosowywania intensywności lampy błyskowej.
- Wprowadzono możliwość tworzenia aplikacji z instrumentami muzycznymi i syntezatorami, które dla innych aplikacji wyglądają jak wirtualne urządzenia MIDI, zgodne ze specyfikacją MIDI 2.0.
- Kontynuowano rozwój API do dynamicznego zarządzania wydajnością — ADPF (Android Dynamic Performance Framework), które pozwala w grach i aplikacjach zasobożernych śledzić zużycie energii i temperaturę.
- Dodano tryb oszczędności energii, w którym priorytetem podczas wykonywania wątków będzie oszczędność energii, a nie wydajność (na przykład można to wykorzystać do długotrwałych zadań w tle).
- Umożliwiono przekazywanie wspólnych informacji o użyciu GPU i CPU, co pozwala systemowi dostosować częstotliwość GPU i CPU lub przypisanie wątków do rdzeni, biorąc pod uwagę ogólne obciążenie.
- Dodano metodę getThermalHeadroomThresholds, aby zwrócić informacje o stanie regulacji temperatury z uwzględnieniem prognozowanych wartości.
Źródło: opennet.ru
