Projekt elementary OS zrealizował monetyzację opartą na wsparciu technicznym

Projekt elementary OS zapewnił użytkownikom, którzy zarejestrowali się przez GitHub Sponsors na subskrypcję w wysokości 50 dolarów miesięcznie, możliwość raz w miesiącu prosić ze strony głównych programistów o osobistą pomoc w rozwiązaniu swoich problemów. Jeśli jednak rozwiązanie wymaga więcej niż 1 godziny, programiści jedynie napiszą pewne wnioski i podziękują za wsparcie.

Do tego momentu monetyzacja elementary OS odbywała się w następujący sposób:

  • Sprzedaż obrazu dystrybucji na zasadzie „płać, ile chcesz”. Można wybrać dowolną kwotę, w tym zero (przy czym w formularzu pobierania nie wspomina się o zerze, a przycisk nazwany jest „Kup” i zmienia się na „Pobierz” tylko po wpisaniu zera w formularzu, co może wprowadzić użytkownika w błąd).
  • Sprzedaż w ten sam sposób aplikacji kuratorowanych. Przy tym 30% trafia do elementary LLC, a 70% – do twórcy aplikacji.
  • Głosowanie” pieniędzmi za rozwiązanie konkretnego problemu na platformie Bountysource.
  • Kampanie na platformach crowdfundingowych. Ostatnia z nich została poświęcona kolejnej turze ulepszeń marketplace’u AppCenter: zwiększenie prywatności i stabilności, przejście z DEB na Flatpak, stworzenie osobistego konta do przechowywania metod płatności i historii zakupów, zwiększenie dostępności sklepu dla innych dystrybucji. Kampania zakończyła się więcej niż z sukcesem, ale epidemia pokrzyżowała plany programistów na zorganizowanie stacjonarnego hackathonu. Zamiast tego zespół stopniowo realizuje zaplanowane w ramach kampanii możliwości w formacie zdalnym.
  • Wsparcie finansowe ze strony firmy System76 — producenta komputerów Linux i twórcy dystrybucji Pop!_OS. O tym wspomniano przynajmniej w wiadomości o wydaniu 5.1.
  • Zbieranie „klasycznych” darowizn przez Patreon i Paypal.

Przypomnijmy, że dystrybucja elementary OS, pozycjonowana jako szybka, otwarta i szanująca prywatność alternatywa dla Windows i macOS. Główna uwaga w projekcie koncentruje się na jakości projektowania, mającej na celu stworzenie łatwego w użyciu systemu, który zużywa minimalne zasoby i zapewnia wysoką szybkość uruchamiania. Użytkownikom oferowane jest własne środowisko graficzne Pantheon.

Podczas tworzenia oryginalnych komponentów Elementary OS wykorzystywane są GTK3, język Vala oraz własny framework Granite. Jako podstawę dystrybucji przyjęto rozwiązania projektu Ubuntu. Środowisko graficzne opiera się na własnej powłoce Pantheon, która łączy w sobie takie komponenty, jak menedżer okien Gala (oparty na LibMutter), górny panel WingPanel, launcher Slingshot, panel sterowania Switchboard oraz dolny pasek zadań. Plank (przepisana w Vala analog panelu Docky) oraz menedżer sesji Pantheon Greeter (oparty na LightDM).

W skład środowiska wchodzi zestaw ściśle zintegrowanych aplikacji, niezbędnych do realizacji zadań użytkowników. Wśród aplikacji dużą część stanowią własne opracowania projektu, takie jak emulator terminala Pantheon Terminal, menedżer plików Pantheon Files oraz edytor tekstu. Scratch i odtwarzacz muzyczny Music (Noise). Projekt rozwija również menedżer zdjęć Pantheon Photos (odgałęzienie od Shotwell) oraz klienta poczty Pantheon Mail (odgałęzienie od Geary).

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster