Opublikowano pierwszy wydanie projektu GodotOS, rozwijającego prototyp interfejsu graficznego, stworzonego przy użyciu silnika gier Godot. GodotOS przedstawia się jako eksperyment w wykorzystaniu silnika gier do projektowania minimalistycznego, wygodnego i estetycznie atrakcyjnego interfejsu pulpitu. Kod projektu napisany jest w języku GDScript i jest dystrybuowany na licencji AGPLv3. Wersje dostępne są dla systemów Linux i Windows, przygotowano również demonstrację, którą można pobrać przez sieć i która działa w przeglądarce.
GodotOS obsługuje pracę z plikami, edytowanie dokumentów tekstowych, przeglądanie obrazów, a nawet uruchamianie prostych gier. Jako jedno z możliwych zastosowań wspomniano o tworzeniu interfejsu do uruchamiania gier i wbudowanych aplikacji.


Źródło: opennet.ru
