Autor biblioteki graficznej LDL (Little Directmedia Layer) i silnika gier ArcanumWorld rozwija projekt SDL3Lite, który ma na celu rekonstrukcję biblioteki SDL3 z wsparciem dla starszych architektur i systemów operacyjnych, przy zachowaniu zgodności z SDL3 na poziomie C API. Z ograniczoną funkcjonalnością SDL3Lite już wspiera działanie w Linuxie, począwszy od Debian 3, i Windows, począwszy od Windows 95. Wymagania systemowe dla działania API graficznego obejmują wsparcie dla OpenGL 1.0, a dla renderowania 2D — OpenGL 1.2. W przyszłości autor planuje dodać wsparcie dla Windows 3.1 i MS-DOS. Kod napisany w C++ jest udostępniany na licencji BSL (Boost Software License).


Źródło: opennet.ru
