Projekt Proton, w ramach którego firma Valve rozwija nakładkę na Wine do uruchamiania w systemie Linux gier stworzonych dla Windows i prezentowanych w katalogu Steam, niemal osiągnął pułap 7 tysięcy potwierdzonych gier z platynowym poziomem wsparcia. Dla porównania, rok temu poziom ten obejmował około 5 tysięcy gier. Platynowy poziom oznacza, że gra działa w systemie Linux bez konieczności dodatkowych manipulacji do uruchomienia.
Łączna liczba działających gier Windows przez Proton szacowana jest na 13,7 tysiąca, a gier, które na razie nie udało się uruchomić — 3,5 tysiąca. Spośród nowych gier, mniej niż 20% nie udaje się uruchomić za pomocą Proton. Co miesiąc liczba wspieranych gier wzrasta o około 100. 49,8% z 13,7 tysiąca uruchamianych gier przypisano do najwyższego (platynowego) poziomu wsparcia, co oznacza, że takie gry w systemie Linux działają nie gorzej niż w Windows.
Pozostała połowa uruchamia się, ale z różnymi problemami. Wśród najczęstszych problemów znajdują się: awarie podczas odtwarzania filmów przerywnikowych, niemożność gry wieloosobowej z powodu niezgodności z systemami antycheatowymi, ograniczenia wynikające z technologii ochrony praw autorskich (DRM), problemy z wydajnością oraz niewystarczające wsparcie DX12 w Proton.
Niektóre gry, które mają problemy z uruchomieniem w Proton, mogą być pomyślnie uruchomione w eksperymentalnej wersji Proton Experimental, a także w wspieranej przez niezależnych entuzjastów wersji Proton GE, która oferuje nowszą wersję Wine, dodatkowe patche i korzysta z FFmpeg. Ponadto trwają prace nad stworzeniem nowego runtime kontenera dla Linux — Soldier Linux (Steam Runtime 2).

Źródło: opennet.ru
