była jedną z najbardziej imponujących demonstracji technicznych, które widzieliśmy w ostatnim czasie. Jest oparta na silniku Unity 2019.3 i pokazuje, na co stać nowoczesne komputery klasy premium. Teraz zespół Unity Engine opublikował nowe wideo, w którym pokazuje na przykładzie The Heretic, jak deweloperzy mogą manipulować kamerą i różnymi aspektami oświetlenia w czasie rzeczywistym.

Przypominamy: wszystkie imponujące efekty i realistyczne otoczenie The Heretic w zeszłym roku były realizowane w czasie rzeczywistym w rozdzielczości 1400p przy 30 klatkach/s na nowoczesnym konsumenckim komputerze do gier. Krótkometrażówkę stworzyła ta sama ekipa, która wcześniej demonstrowała możliwości silnika na przykładzie .

The Heretic wykorzystuje szeroki zakres funkcji graficznych Unity, w tym wszystkie możliwe aspekty pipeline'u renderowania wysokiej rozdzielczości (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Kinowy wygląd został nadany demonstracji dzięki najnowszej wersji funkcji postprocessingu Unity: rozmyciu w ruchu, poświacie, głębi ostrości, ziarnistości filmu, gradacji kolorów i projekcji Panini.

Dziennikarze z DSO Gaming zapytali Unity Engine, czy planują wydanie tej demonstracji technicznej dla publiczności, tak jak wcześniej wydano Adam Tech. Niestety, obecnie zespół nie ma takich planów. Zainteresowani deweloperzy , poświęconą The Heretic, która odbędzie się 12 maja. Podczas niej ewangelista Unity Ashley Alicea porozmawia z Robertem Kupishem i Krasimirem Nechevskim z zespołu Unity, który tworzy demonstracje. Porozmawiają o pracy nad demonstracją i odpowiedzą na pytania społeczności.
Źródło: 3dnews.ru
