Firma Unity Technologies o opracowaniu wstępnej wersji edytora do tworzenia gier Unity Editor dla GNU/Linux. Wydanie zostało przygotowane po kilku latach publikacji nieoficjalnych . Teraz firma planuje zapewnić oficjalne wsparcie dla systemu Linux.
Podkreśla się, że zakres wspieranych systemów operacyjnych rozszerza się w związku z rosnącym zapotrzebowaniem na Unity w różnych dziedzinach, od przemysłu gier i filmu, po motoryzację i zarządzanie transportem. Do testów została zaproponowana wstępna wersja edytora dla Ubuntu 16.04/18.04 oraz CentOS 7 (instalacja przez ), a opinie na temat jego działania są przyjmowane na . Pełne wsparcie dla edytora na Linuxa oczekiwane jest w wydaniu Unity 2019.3.
Proponowana wersja edytora jest dostępna dla wszystkich użytkowników licencji Personal (bezpłatnej), Plus i Pro, począwszy od Unity 2019.1. Programiści mają na celu doprowadzenie stabilności i niezawodności wydania dla Linuxa do maksymalnego poziomu, dlatego skoncentrowali się na zapewnieniu działania w Ubuntu 16.04/18.04 lub CentOS 7 z pulpitem GNOME na systemach z architekturą x86-64, z zamkniętym sterownikiem NVIDIA lub otwartym sterownikiem AMD z pakietu Mesa. W przyszłości możliwe jest rozszerzenie oficjalnie wspieranych środowisk Linux.
Warto zauważyć, że to nie pierwszy przypadek, kiedy poważne programy lub systemy do tworzenia związane z grami przenoszą się na GNU/Linux. Wcześniej Valve stworzyło projekt Proton do uruchamiania gier z Steam na GNU/Linux. Ma to, jak się oczekuje, rozszerzyć zastosowanie GNU/Linux także na komputery do gier.
Źródło: opennet.ru
