Deweloperzy spadkobiercy BeOS o nazwie Haiku zaczęli optymalizować pracę systemu

Po wydaniu długo oczekiwanej wersji beta Haiku R1 pod koniec ubiegłego roku, deweloperzy systemu operacyjnego z otwartym kodem źródłowym w końcu przystąpili do optymalizacji działania systemu. Przede wszystkim chodzi o przyspieszenie ogólnej wydajności.

Deweloperzy spadkobiercy BeOS o nazwie Haiku zaczęli optymalizować pracę systemu

Teraz, gdy ogólna niestabilność systemu i awarie rdzenia zostały usunięte, autorzy zaczęli pracować nad rozwiązaniem problemu prędkości działania różnych wewnętrznych komponentów. W szczególności chodzi o zwiększenie szybkości alokacji pamięci, zapisu na dysk i tak dalej.

Według danych Z oficjalnego bloga, jednym z kierunków optymalizacji stało się zmniejszenie fragmentacji pamięci, co pozwoliło na zwiększenie wydajności systemu. Deweloperzy poprawili również działanie systemu plików, tak że teraz operacje takie jak opróżnianie kosza nie będą spowalniać systemu. Okazało się, że domyślnie był sztywno ustawiony dwusekundowy czas oczekiwania między zapisami, który miał zapobiegać przeciążeniu dysku. Zmieniono to na dynamiczny, po czym problem zniknął.

Są też inne zmiany, z którymi można zapoznać się bliżej na blogu deweloperów. Przypomnijmy, że Haiku ma na celu binarną zgodność z BeOS i powinien wspierać oprogramowanie tego systemu.



Źródło: 3dnews.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster