Dostępna jest wersja projektu TLAC 2.0 (Tuncor Local Anti-Cheat), rozwijającego otwarty system antycheatowy dla Linux, działający w przestrzeni użytkownika. W celu wykrywania ingerencji w wykonywanie procesów gier w TLAC zastosowano skanowanie typowych wzorców cheatów w pamięci procesu przy użyciu ptrace i procfs. Wspierane są takie funkcjonalności, jak wyszukiwanie po maskach, kontrola integralności za pomocą hashy SHA256, sprzętowa blokada przy użyciu HWID oraz przechowywanie ustawień w formacie JSON. Kod został napisany w języku Rust z użyciem asynchronicznego frameworka Tokio do IPC i jest udostępniany na licencji MIT.
Wersja TLAC 2.0 wyróżnia się dodaniem modułu jądra, którego celem jest sprawdzanie integralności systemu (funkcjonalność na razie polega na weryfikacji obecności załadowanych modułów jądra według wzorców „rootkit” i „suspicious” w /proc/modules).
Źródło: opennet.ru
