Firma CodeWeavers wydała wersję pakietu Crossover 22.1, opartego na kodzie Wine, zaprojektowanego do uruchamiania programów i gier stworzonych na platformę Windows. CodeWeavers jest jednym z kluczowych uczestników projektu Wine, sponsoruje jego rozwój i zwraca do projektu wszelkie nowości wprowadzone dla swoich produktów komercyjnych. Źródła otwartych komponentów CrossOver 22.1 można pobrać na tej stronie.
W nowej wersji:
- Pakiet vkd3d z realizacją Direct3D 12, działającą poprzez translację wywołań w graficzny API Vulkan, zaktualizowano do wersji 1.5.
- Poprawiono wsparcie biblioteki WineD3D z realizacją DirectX 1-11 na bazie OpenGL. Do WineD3D przeniesiono ponad 400 zmian z Wine.
- Rozwiązano problemy z kompatybilnością po aktualizacji Ubisoft Connect.
- Wyeliminowano awarie Adobe Acrobat Reader 11 przy uruchamianiu w Linuksie.
- Rozwiązano problemy z zależnościami przy użyciu Fedora 37 i OpenSUSE Tumbleweed.
- Zaktualizowano wersję biblioteki SDL.
- Poprawiono wsparcie dla kontrolerów gier, między innymi dodano wsparcie dla Xbox Elite Series 2.
- W wersji dla macOS dodano wsparcie dla 32-bitowych gier DirectX 10/11, między innymi teraz można grać w Command and Conquer Remastered Collection, Total War ROME II – Emperor Edition, BioShock Infinite oraz Magicka 2.* Rozwiązano problemy z pustymi oknami i wyeliminowano awarie GTA Online.
Źródło: opennet.ru
