Firma Ondsel wydała publiczną wersję Ondsel Engineering Suite (ES). Jest to wolny fork wolnego CAD-a FreeCAD z różnymi ulepszeniami.
Wśród ulepszeń:
- Wbudowany warsztat do tworzenia zespołów (etap — tech preview). Jako wzór UX/UI wzięto realizację z Onshape, wykorzystuje się własny własny solver (oryginalny kod został napisany w przeszłości w Smalltalk przez jednego z członków zespołu, a następnie portowany do C++).
- Różne ulepszenia w warsztacie Sketcher: kopiowanie/wklejanie geometrii, nowe narzędzia (obrót, przesuwanie, skalowanie, offsety), „inteligentne” narzędzie do ustawiania ograniczeń, zastępujące pół tuzina innych, narzędzie automatycznego przypisywania ograniczeń poziomych/werbalnych, panel parametrów narzędzi, ustawianie ograniczeń bezpośrednio podczas rysowania przez wprowadzenie liczbowego w viewportcie, i inne.
- Różne drobne ulepszenia w zakresie ergonomii, w tym optymalizacja ustawień domyślnych.
- Prosty dialog konfiguracji przy pierwszym uruchomieniu, gdzie można wybrać język interfejsu, preferowane jednostki miary itp.
- Wbudowana integracja z chmurową usługą Ondsel Lens do przechowywania i dzielenia się projektami (vaulting), a także do organizacji pracy zespołowej (PDM). Wspierane jest proste wersjonowanie. W samej usłudze online dostępna jest parametryczna konfiguracja modeli online; w tym celu w Ondsel ES lub FreeCAD należy określić właściwości użytkownika za pomocą PropertyBag z warsztatu Path (przygotowywane jest bardziej „bezpośrednie” rozwiązanie). Integracja została zrealizowana przez rozszerzenie kod otwarty (LGPLv2+).
Wideo do wydania: https://www.youtube.com/watch?v=x2F1A0MYhMk.
Zespoły dostępne tutaj: https://ondsel.com/download/.
Wszystkie zmiany dostępne są zgodnie z oryginalną licencją FreeCAD (LGPLv2+), część jest już w niestabilnych wersjach FreeCAD, pozostałe są w trakcie testowania. Format plików nie został zmieniony, zachowuje kompatybilność z FreeCAD.
Firma współpracuje również z społecznością nad poprawą błędów związanych z nazwami topologii. Prace polegają na przeniesieniu i częściowym przepisaniu łatek RealThunder z gałęzi LinkStage3. W tym projekcie występują trzy główne trudności: 1) LinkStage3 nie był synchronizowany z upstreamem od ponad roku i stał się hard forkiem, 2) łatka jest słabo udokumentowana i dotyka istotnej części bazy kodu projektu, 3) niektóre zmiany RT wymagają dopracowania. Zakończenie projektu przewidywane jest na pierwszą połowę 2024 roku.
Firma Ondsel powstała rok temu. Jej współzałożycielem jest Brad Collette, jeden z długotrwałych uczestników projektu i autor modułu Path (CAM). Inwestorzy — fundusz Open Core Ventures, założony przez dyrektora Gitlab Sida Sijbrandija.
Źródło: linux.org.ru
