Wydanie StartWine-Launcher 412, programu do uruchamiania aplikacji i gier Windows w systemie Linux

Opublikowano wydanie aplikacji Startwine-Launcher 412, rozwijanej w celu uruchamiania w systemach Linux programów i gier stworzonych dla platformy Windows. Głównym celem rozwoju StartWine-Launcher było uproszczenie procesu tworzenia prefiksów Wine przez nowicjuszy – zestawów bibliotek i zależności Windows, niezbędnych do działania aplikacji Windows w Linuxie. Kod StartWine-Launcher jest napisany w języku Python i udostępniany na licencji GPLv3. Interfejs zrealizowano na bazie biblioteki GTK.

Główne zmiany:

  • Zaktualizowano listę wersji Wine, dxvk i vkd3d. Dodano starsze wersje Wine staging i Proton Ge.
  • Dodano funkcję tworzenia kopii zapasowej zapisów. Teraz będą tworzone automatycznie co 5 dni po zamknięciu gry lub aplikacji.
  • Do plików konfiguracyjnych app_config dodano parametry dostosowywania dla zaawansowanych użytkowników.
  • Przywrócono wyświetlanie okienek popup w trybach OpenGL i Vulkan.
  • Domyślnie pamięć podręczna shaderów znajduje się w katalogu "/home/user/.cache".
  • Dodano repozytorium Huggingface do pobierania i instalacji StartWine.
  • Zmodyfikowano logikę ładowania Proton Ge – podczas ładowania w StartWine wyświetla się w natywnym katalogu Steam "/home/user/.steam/root/compatibilitytools.d".
  • Naprawiono funkcje pomocnicze w sw_runlib.
  • Naprawiono automatyczną instalację EA Launcher.
  • Naprawiono funkcję aktualizacji StarWine przez interfejs graficzny.

Wydanie StartWine-Launcher 412, programu do uruchamiania aplikacji i gier Windows w systemie Linux


Źródło: opennet.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster