Opublikowano eksperymentalną wersję otwartej implementacji Win32 API - Wine 10.8. Od czasu wydania 10.7 zamknięto 18 raportów o błędach i wprowadzono 231 zmian.
Najważniejsze zmiany:
- W bibliotece DbgHelp kontynuowane są prace nad nowym backendem dla formatu PDB (Program database).
- Poprawiono wydajność dzięki przeniesieniu parametrów użytkownika do pamięci współdzielonej.
- Ulepszono wsparcie dla obrazów w formacie TIFF.
- Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem aplikacji: Adobe Lightroom Classic 10.4, Vegas Pro 14, cmd, foobar2000, Caret.
- Zamknięto raporty o błędach związane z działaniem gier: Defiance, Final Fantasy XI Online, Country Siblings.
Dodatkowo warto wspomnieć o wydaniu projektu GE-Proton 10-1, w ramach którego entuzjaści tworzą niezależne od firmy Valve rozszerzone kompilacje pakietu do uruchamiania aplikacji Windows Proton, różniące się nowszą wersją Wine, zastosowaniem FFmpeg w FAudio i włączeniem dodatkowych poprawek rozwiązujących problemy w różnych aplikacjach gier. Zmiany w Proton GE 10-1:
- Zrealizowano przejście na gałąź Proton 10.0, która jest obecnie w fazie beta testów.
- Przeniesiono zmiany z najnowszych baz kodowych wine 10, steamclient, vkd3d-proton, dxvk-nvapi i dxvk.
- Dla pracy w środowiskach opartych na Wayland włączono Wine-Wayland.
- Zaktualizowano poprawki dla kontrolerów gier Dualsense, wsparcia AMD FSR (FidelityFX Super Resolution) oraz zmniejszenia opóźnień przy użyciu NVIDIA Reflex.
- Usunięto problemy w grach:
- Borderlands: The Pre-Sequel
- Breath of Fire 4
- DOOM 2016
- Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
- Liminal Border Part III
- Lord of the Rings Online
- Marvel Rivals EGS
- Metaphor ReFantazio
- Mojika Truth Rears Its Head
- Once Human
- Persona 3 Reload
- Shadows of Adam
- Star Citizen
- The Testament of Sherlock Holmes
- Yosumin
Źródło: opennet.ru
