31 stycznia, po roku prac, odbyła się nowa premiera ScummVM — zbioru stworzonych od podstaw silników gier, pierwotnie zaprojektowanego do uruchamiania gier firmy LucasArts, wykorzystujących system SCUMM. Dzięki przemyślanej architekturze ScummVM obsługuje również wiele gier niezwiązanych z SCUMM, takich jak te od Revolution Software i Adventure Soft, dla których opracowano własne interfejsy do interakcji z zasobami.
Według twórcy, to największa premiera w historii pod względem nowych funkcji i silników. Dodano 12 nowych silników i około 194 obsługiwanych gier.
Spośród gier obecnie obsługiwanych przez ScummVM, twórca wyróżnia:
- Dark Seed
- God of Thunder
- The Adventures of Willy Beamish
- Heart of China
- Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand
- Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake
- Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu
- Karzeł Nos
- Bracia Piloci: Odwrotna strona Ziemi
- Bracia Piloci 3D: Sprawa o szkodniki ogrodowe
- Bracia Piloci 3D: Tajemnice klubu miłośników psów
- Cechy narodowego wędkowania
- Mamo, nie płacz
- Agencja „Kotopies”. Na tropie niewidzianych zwierząt
- Agencja „Kotopies”. Wyspa doktora Krysardiego
- Out of this World (Another World)
- gry na silniku SLUDGE
- Adibou 2: Przyroda i nauki
- gry na silniku WAGE
- Penumbra: Overture
- Tex Murphy: Martian Memorandum
- Mort&Phil: Przygodowa opowieść (Wydanie specjalne)
- Trick or Treat
- Hodj ‘n’ Podj
- The Last Express
- i wiele innych…
Ulepszenia otrzymały również wiele już istniejących silników, takich jak SCUMM, Private Eye, Stark i inne.
Pełną listę obsługiwanych gier, jak zawsze, można zobaczyć na stronie.
Oprócz wsparcia dla gier, zauważono dużą poprawę w syntezatorze mowy (Text-to-Speech) i Keymapperze, dodanie wielu lokalizacji oraz poprawki błędów. Teraz obsługiwane są również kompilacje z SDL3, szereg poprawionych shaderów skalowania dla gier 3D oraz znaczne ulepszenia w portach na Androida, iOS i Atari.
Źródło: linux.org.ru
