Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

Średniowieczny sieciowy slasher Mordhau przyciągnął dużą jak na niezależną grę publiczność. Studio Triternion na oficjalnej stronie projektu opowiedziała, że w nieco ponad tydzień sprzedaż nowości osiągnęła 500 tysięcy egzemplarzy. Twórcy przyznali, że uruchomienie nie przebiegło zbyt gładko – pojawiały się regularne problemy z serwerami z powodu dużej liczby użytkowników.

Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

Autorzy ciągle poprawiają błędy i dążą do stabilnej pracy Mordhau w różnych regionach. W następnym patchu gracze odzyskają utraconą walutę i doświadczenie, które zniknęły z powodu błędu. Obecnie studio Triternion skoncentrowało wszystkie siły na realizacji walk rankingowych, w pierwszej kolejności dotyczy to pojedynków. Twórcy pracują również nad nowymi mapami Castello i Feitoria.

Sieciowy slasher Mordhau: 500 tysięcy egzemplarzy w pierwszym tygodniu i plany dalszego wsparcia

W przyszłości autorzy planują rozszerzenie możliwości personalizacji postaci o style dla zbroi i uzbrojenia. Balans map na razie przeszedł na dalszy plan, Triternion jest zadowolone z jego obecnego stanu. Twórcy nie odważają się podać terminów wydania aktualizacji, gdyż obawiają się pomyłek.

Mordhau zadebiutowało 29 kwietnia 2019 roku na PC. W Steam gra ma 76% pozytywnych recenzji spośród 8108 ogólnych opinii. 


Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster