30 stycznia wydano wersję 26.1 wieloplatformowego edytora wideo Shotcut z obsługą wielu formatów audio i wideo dzięki wykorzystaniu bibliotek FFmpeg.
Projekt napisano w języku C++ z użyciem frameworków MLT i Qt, i rozpowszechnia się na licencji GPL 3.0.
Główne zmiany w wersji 26.1
- Ulepszenia dekodowania sprzętowego wideo (z wieloma ograniczeniami)
- W menu Ustawienia > Skalowanie podglądu dodano opcję Użyj dekodera sprzętowego.
- Opcja jest włączona domyślnie, z wyjątkiem systemów NVIDIA w Linuxie.
- Używane są VA-API w Linuxie, Media Foundation w Windowsie oraz Video Toolbox w macOS.
- Obsługiwane są tylko kodeki wspierane przez Twoje urządzenie z automatycznym przełączaniem na dekodowanie programowe w razie potrzeby.
- Nie zapewnia znaczącego przyspieszenia, jeśli nie jest używany liniowy tryb przetwarzania 10-bitowego CPU lub gdy CPU korzysta z trybu oszczędzania energii.
- Dekodowanie nie jest zintegrowane z trybem przetwarzania GPU przez zero-copy.
- Przesyłanie nieskompresowanego wideo między RAM a pamięcią GPU może stanowić wąskie gardło, dlatego funkcja ta jest ograniczona do skalowania podglądu lub źródeł o rozdzielczości 1080p-60fps (lub niższej).
- Zaawansowani użytkownicy mogą wyłączyć ograniczenie 1080p60, ustawiając zmienną środowiskową MLT_AVFORMAT_HWACCEL_PPS=0.
- W Eksport > Kodek dodano także opcję Użyj dekodera sprzętowego.
- Opcja jest wyłączona domyślnie, ponieważ czas eksportu może się wydłużyć.
- Bez ograniczeń co do rozdzielczości i liczby klatek na sekundę.
- Może zredukować obciążenie procesora podczas eksportu, co może być korzystne w niektórych przypadkach. Wskazówka: unikaj długiego eksportu wideo na laptopie!
- Stan opcji jest zapamiętywany między sesjami i projektami.
- W menu Ustawienia > Skalowanie podglądu dodano opcję Użyj dekodera sprzętowego.
- Dodano pomoc kontekstową
- Umożliwia uzyskanie pomocy w punkcie interfejsu użytkownika — wystarczy kliknąć ikonę 'Co to jest?' i następnie kliknąć na element interfejsu, o którym chcesz się dowiedzieć. Zwykle w tym momencie otwiera się przeglądarka internetowa z odpowiednią dokumentacją, ale dla niektórych elementów, takich jak przyciski na pasku narzędzi, może pojawić się podpowiedź, jeśli szczegółowa dokumentacja nie jest dostępna.
- Inne zmiany i nowe możliwości
- Dodano możliwość konwertowania projektu między trybami przetwarzania GPU i CPU.
- Dodano filtrowanie „Tryb nakładania” i opcja śledzenia dla liniowego 10-bitowego przetwarzania GPU/CPU.
- Zwiększono maksymalną rozdzielczość w trybie wideo i eksportu do 8640 dla wideo 8K VR180.
- Do ustawień języka interfejsu dodano uproszczony chiński.
- Poprawiono wygląd konturów w filtrach tekstowych: „Prosty tekst”, „Maszyna do pisania”, „Tekst GPS”, „Dodawanie napisów” oraz „Timer”.
- Zmieniono masowe tworzenie proxy (po włączeniu opcji „Ustawienia” > „Proxy” > „Użyj proxy”) do aktualizacji klipów.
- I wiele innych.
- Naprawiono również dużą liczbę błędów.
16 lutego wydano wersję 26.2 BETA z następującymi zmianami:
- Dodano wsparcie dla opcji podkreślenia i przekreślenia w oknie dialogowym czcionki filtrów tekstowych.
- Dodano pole wyszukiwania w napisach.
- Dodano możliwość przełączania wszystkich pozostałych ścieżek na osi czasu po naciśnięciu „Bez dźwięku” i „Ukryj”, przytrzymując klawisz Alt.
- Dodano możliwość powiększania i pomniejszania w odtwarzaczu, przytrzymując klawisz Shift i przewijając kółkiem myszy.
- Poprawiono wydajność renderowania fali formy osi czasu i kluczowych klatek.
- Usunięto opcję Ustawienia > Odtwarzacz > Deinterlacer > Liniowe mieszanie (przestarzała funkcja, usunięta w FFmpeg).
- Inne zmiany i poprawki błędów.
Źródło: linux.org.ru
