Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40

Magazyn Forbes opublikował wyniki oceny wydajności gier komputerowych w systemach Windows 11 Home i Fedora 40 z domyślnym jądrem Linux 6.10, sterownikami i pakietem Proton z repozytoriów dystrybucji. W obu systemach aktywowany był tryb zarządzania energią, skoncentrowany na maksymalnej wydajności. Celem eksperymentu była weryfikacja twierdzeń, że w ciągu ostatnich kilku lat znacznie poprawiły się możliwości Linuxa jako platformy do gier, dzięki zmianom wprowadzonym w jądrze i stosie graficznym, z których wiele zostało przygotowanych przez pracowników firm Valve i Red Hat.

Testy przeprowadzono na laptopie Framework 13 z procesorem AMD Ryzen 7 7840U i kartą graficzną Radeon 780M. W systemie Linux testowane były zarówno natywne wersje gier dla Linuxa, jak i wersje przystosowane do Windows, ale uruchamiane za pomocą pakietu Proton. W grach Shadow of the Tomb Raider (wersja natywna) i Cyberpunk 2077 (uruchomione przez Proton) zaobserwowano wyższe FPS, a podczas uruchamiania Total War: Warhammer III (wersja natywna) i Forza Horizon 5 (uruchomione przez Proton) wydajność była wyższa w systemie Windows.

Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40
Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40
Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40
Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40
Porównanie wydajności gier w Windows 11 i Fedora Linux 40


Źródło: opennet.ru
Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster