ThorVG 0.15

ThorVG 0.15

Po trzech miesiącach intensywnej pracy, wydana została wersja 0.15 biblioteki wektorowej ThorVG, napisanej w języku C++ (standard C++14) i dystrybuowanej na licencji MIT. Biblioteka jest wykorzystywana do renderowania grafiki wektorowej w takich projektach jak Tizen OS, Godot Engine, LVGL i odtwarzacze dotLottie.

Grafika Wektorowa Thor (ThorVG) – to lekka i przenośna biblioteka z otwartym kodem źródłowym, przeznaczona do wizualizacji scen wektorowych i animacji, w tym formatów SVG Tiny 1.2, Lottie oraz własny format TVG (SVG skompresowany algorytmem LZW).

Biblioteka oferuje przyjazne API do importowania, tworzenia i wyświetlania grafiki wektorowej, a także do jej eksportu do różnych formatów graficznych, co czyni ją uniwersalną do stosowania w różnych platformach programowych i aplikacjach wizualizujących zawartość graficzną:

#include "Example.h" using namespace std; void exportGif() { auto animation = tvg::Animation::gen(); auto picture = animation->picture(); if (!tvgexam::verify(picture->load(EXAMPLE_DIR"/lottie/walker.json"))) return; picture->size(800, 800); auto saver = tvg::Saver::gen(); if (!tvgexam::verify(saver->save(std::move(animation), "./test.gif"))) return; saver->sync(); cout << "Successfully exported to test.gif." << endl; } int main(int argc, char **argv) { if (tvgexam::verify(tvg::Initializer::init(0))) { exportGif(); tvg::Initializer::term(); } return 0; }

Biblioteka zawiera również narzędzia lottie2gif, svg2png i svg2tvg.

Nowa wersja zawiera szereg istotnych usprawnień:

  • znacznie poprawiono wydajność, funkcjonalność i stabilność silnika WebGPU;
  • około trzykrotny wzrost wydajności renderowania konturów;
  • zwiększona wydajność maskowania i różnych metod nakładania;
  • znacząco zmniejszona obciążenie pamięci GPU;
  • dodano wsparcie dla przycinania konturu i zarządzania widocznymi obszarami ekranu;
  • znacznie poprawiono realizację animacji Lottie;
  • największym dodatkiem w ThorVG jest wsparcie dla warstw w animacjach Lottie;
  • dodano interaktywne możliwości w animacjach Lottie;
  • ulepszono animację tekstu;
  • poprawiono algorytm obliczania punktów kontrolnych krzywych Béziera z przesunięciem;
  • dodano możliwość stosowania różnych efektów post-processingu do sceny;
  • dodano wsparcie dla złożonych glifów tekstu;
  • w silniku OpenGL poprawiono wydajność kompozycji;
  • dodano nowe stabilne i eksperymentalne API;
  • naprawiono wiele błędów.

Źródło: linux.org.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster