Hybrydowa wizualizacja oparta na śledzeniu promieni staje się jedną z kluczowych, perspektywicznych technologii w grach komputerowych (i jedną z cech konsol nowej generacji z 2020 roku). Jednak obecnie do tych efektów potrzebne są karty graficzne NVIDIA z sprzętowym wsparciem RTX. Ale, , twórcy World of Tanks pokazali efekty śledzenia promieni w swojej popularnej grze wieloosobowej, które działają z dowolnymi kartami graficznymi klasy DirectX 11, w tym od AMD.

Teraz Wargaming wydał demonstrację World of Tanks enCore RT (można ją pobrać ), dzięki której właściciele kart graficznych bez wsparcia RTX mogą przetestować śledzenie promieni w grze, chociaż z pewnymi zastrzeżeniami. Zamiast oferować pełen zakres efektów, które można znaleźć w niektórych grach DirectX 12 z DXR, śledzenie promieni w tym przypadku ogranicza się do poprawy jakości cieni. Deweloperzy zaproponowali także wideo z dokładnym opisem technologii:

Główną zaletą nadchodzącej aktualizacji silnika Core jest wsparcie dla jakościowo nowych, bardziej „miękkich” i realistycznych cieni. Będzie to możliwe dzięki technologii śledzenia promieni. Nowe cienie pojawią się na całej „żywej” technice w grze (z wyjątkiem zniszczonych maszyn), na które pada światło słoneczne. Technologia jest wymagająca pod względem zasobów, więc jej zastosowanie zostało ograniczone tylko do sprzętu.

Śledzenie promieni w WoT wykorzystuje bibliotekę Intel o otwartym kodzie źródłowym Embree (część Intel One API), zestaw zoptymalizowanych rdzeni zapewniających szereg efektów śledzenia promieni. Wargaming na razie ogranicza się jedynie do cieni, ale w przyszłości może wprowadzić inne efekty.
„Odtworzenie niezwykle miękkich i naturalnych cieni to dopiero początek ery śledzenia promieni w grafice gier. Dzięki tej technologii możemy w czasie rzeczywistym odtwarzać realistyczne odbicia, globalne zacienienie i ogólne oświetlenie. Jednak pełna realizacja efektów to kwestia bardziej odległej przyszłości” — pisze firma.

Ciekawe, że NVIDIA , które zajmie się dodawaniem śledzenia promieni do klasycznych gier na PC, tak jak to miało miejsce w .
Źródło: 3dnews.ru
