Wydanie DXVK 1.5.5, implementacji Direct3D 9/10/11 na API Vulkan

Uformowane wydanie warstwy DXVK 1.5.5, dostarczającej implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby używać DXVK wymagana obecność sterowników wspierających API Vulkan 1.1, takich jak
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz AMDVLK.
DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux przy użyciu Wine, będąc bardziej wydajną alternatywą dla wbudowanej w Wine implementacji Direct3D 11, działającej na OpenGL.

Główne zmiany:

  • Dodano kilka brakujących funkcji Direct3D 9;
  • Poprawiono kompatybilność implementacji Direct3D 9 ze starszym sprzętem Intel;
  • Usunięto regresywne zmiany prowadzące do migotania w niektórych grach opartych na Direct3D 9 przy użyciu sterownika Vulkan Intel ANV;
  • Naprawiono błąd powodujący pikselizację wyjścia w niektórych grach opartych na Direct3D 9 z powodu niezgodności okien z rozmiarem bufora rysowania;
  • Wyeliminowano potencjalne zawieszanie się GPU w grach opartych na Direct3D 9, korzystających z trybu dialogowego;
  • Naprawiono błędy prowadzące do awarii i nieprawidłowego renderowania przy korzystaniu z opcji d3d9.evictManagedOnUnlock (np. występuje w Skyrim);
  • Usunięto nieprawidłowe zachowanie liniowej tessellacji w Direct3D 11;
  • Rozwiązano problemy występujące w grach Book of Demons, Close Combat, Cross Racing Championship, Dungeons and Dragons: Temple of Elemental Evil,
    Elite Dangerous, Evil Genius, F1 2019, Hyperdimension Neptunia U Action Unleashed, Just Cause 1, Lumino City, Saint’s Row III / IV, Shade Wrath of Angels, Sins of a Solar Empire, Rocket League i
    Vampire: The Masquerade Bloodlines.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster