20 marca wydano nową wersję DXVK 1.6.
DXVK to oparta na Vulkan warstwa dla DirectX 9/10/11 do uruchamiania aplikacji 3D pod Wine.
Zmiany i poprawki:
- Biblioteki d3d10.dll i d3d10_1.dll dla D3D10 nie są już domyślnie instalowane, ponieważ do obsługi D3D10 wystarczą biblioteki d3d10core.dll i d3d11.dll; tym samym otwiera się możliwość użycia frameworka efektów D3D10 w implementacji Wine.
- Niewielkie poprawki wydajności D3D9.
- Potencjalna poprawka awarii w przypadku przechwytywania zrzutu apitrace.
- Poprawka awarii gier na silniku Source 2, które używają renderera D3D9.
- Poprawka powielającego się kodu dla zmiany trybu wyświetlania.
- Poprawiono wyświetlanie wideo zamiast zielonego ekranu w niektórych grach.
- Poprawki błędów kompatybilności z niektórymi grami.
Źródło: linux.org.ru
