wydanie warstwy , dostarczającej implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby używać DXVK obecność sterowników wspierających , such as AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 and .
DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux przy użyciu Wine, będąc bardziej wydajną alternatywą dla wbudowanej w Wine implementacji Direct3D 11, działającej na OpenGL.
Główne zmiany:
- Dodano wsparcie dla escapingu wartości ustawień za pomocą cudzysłowów, na przykład d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Dodano opcję dxgi.tearFree do jawnego włączenia ochrony przed migotaniem przy wyłączonym Vsync;
- Zrealizowano funkcjonalność DXGI, wymaganą dla niektórych modów SpecialK;
- Usunięto szereg błędów powodujących problemy z renderowaniem lub awariami przy użyciu Direct3D 9;
- Naprawiono błędy w weryfikacji wsparcia Vulkan na systemach z kartami graficznymi NVIDIA;
- Poprawiono błąd w skrypcie konfiguracji, który nie działał z Wine 5.6;
- Rozwiązano problemy z renderowaniem i awariami występującymi w grach Blue Reflection, Battlefield 2, Crysis, Half-Life Alyx, L.A. Noire, Prince of Persia, Yooka-Laylee i Impossible Lair;
- Poprawiono wydajność gry Heavy Rain na GPU NVIDIA.
Źródło: opennet.ru
