Wydanie DXVK 1.7.2, implementacja Direct3D 9/10/11 na API Vulkan

Uformowane wydanie warstwy DXVK 1.7.2, dostarczającej implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby używać DXVK wymagana obecność sterowników wspierających API Vulkan 1.1, takie jak Mesa RADV 19.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz AMDVLK.
DXVK może być używane do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux za pomocą Wine, będąc bardziej wydajną alternatywą dla wbudowanych realizacji Direct3D 9/10/11 działających na OpenGL.

Główne zmiany:

  • Naprawiono poważną regresję w implementacji D3D9, która prowadziła do awarii w wielu grach.
  • Usunięto awarie podczas korzystania z D3D9 z sterownikiem Vulkan AMDVLK.
  • Dodano obejście problemów z przepełnieniem stosu w niektórych 32-bitowych grach używających D3D9.
  • Dodano obejście problemów z renderowaniem w grach opartych na silniku Unity, uruchamianych na systemach z sterownikami AMD.
  • Zwiększono wsparcie dla Unicode przy uruchamianiu w systemie Windows.
  • Dodano ustawienie DXVK_LOG_PATH=none do wyłączenia tworzenia pliku dziennika (dzienniki będą nadal wypisywane do stderr).
  • Rozwiązano problemy w grach

    Baldur Gate 3, Final Fantasy XIV, Just Cause 3, Marvel Avengers,
    Need for Speed Heat, PGA TOUR 2K21 oraz Trails in the Sky SC.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster