Wydanie DXVK 1.9.2, implementacji Direct3D 9/10/11 na API Vulkan.

Dostępna jest wersja warstwy DXVK 1.9.2, która dostarcza implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez tłumaczenie wywołań na API Vulkan. Aby korzystać z DXVK, potrzeba sterowników wspierających API Vulkan 1.1, takich jak Mesa RADV 20.2, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 i AMDVLK. DXVK może być używana do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux za pomocą Wine, stanowiąc bardziej wydajną alternatywę dla wbudowanych w Wine implementacji Direct3D 9/10/11, działających na OpenGL.

Główne zmiany:

  • W implementacji D3D9 zmniejszono obciążenie CPU i usunięto różne awarie w zestawie testowym.
  • Rozwiązano problemy, które występowały przy włączonych opcjach d3d9.evictManagedTexturesOnUnlock i d3d11.relaxedBarriers.
  • Usunięto problemy w grach Call of Cthulhu, Crysis 3, Homefront The Revolution, GODS, Total War Medieval 2, Fantasy Grounds, Need For Speed Heat, Paranormal Files, Pathfinder: Wrath of the Rightous, Payday, Shin Megami Tensei 3 oraz Sine Mora EX.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster