Wydana została wersja projektu fheroes2 1.1.17, która odtwarza silnik gry Heroes of Might and Magic II od zera. Kod projektu został napisany w C++ i jest dystrybuowany na licencji GPLv2. Do uruchomienia gry wymagane są pliki z zasobami gry, które można uzyskać z oryginalnej gry Heroes of Might and Magic II. W skład projektu wchodzi skrypt umożliwiający automatyczne pobieranie i ekstrakcję zasobów z wersji demonstracyjnej gry, które wystarczą do pełnoprawnego działania.
Główne zmiany:
- Dodano tryb automatycznego testowania map w edytorze, który pozwala na uruchomienie automatycznego przechodzenia scenariuszy przez graczy AI i obserwowanie przebiegu gry bez udziału użytkownika.


- W edytorze dodano możliwość przełączania się między obiektami tej samej grupy za pomocą przewijania kołem myszy.

- Udoskonalone zostało zachowanie sztucznej inteligencji: bohaterowie teraz wykorzystują możliwość pozostawania w zamkach, aby zyskać bonus do ruchu, skuteczniej walczą przeciwko przywołanym fantomom oraz poprawnie stosują zaklęcie „Teleport” na istotach pod wpływem „Berserka”.
- Przyspieszono ruchy AI bez zmiany logiki jego zachowania.
- Dodano płynne, inercjalne poruszanie się kamery na mapie przygód.
- Wprowadzono ulepszenia w trybie „Bitwa” oraz naprawiono różne problemy interfejsu.

- Udoskonalono generator losowych map, naprawiono błędy związane z rozmieszczaniem obiektów.
- Właściciele urządzeń z Androidem mogą teraz pobierać zasoby gry bezpośrednio z instalatora GOG.
- Skrócono czas uruchamiania gry i zoptymalizowano wykorzystanie pamięci operacyjnej.
- Zamknięto ponad 30 powiadomień o błędach i sugestii dotyczących ulepszenia projektu.
Źródło: opennet.ru




