Dostępny jest edytor graficzny GIMP 3.1.2, który stał się pierwszym wydaniem w eksperymentalnej gałęzi 3.1, kształtującej funkcjonalność przyszłej stabilnej wersji GIMP 3.2. W gałęzi GIMP 3.2 zaplanowano wsparcie dla warstw-linków (Link layer) i warstw wektorowych (Vector layer), a także rozszerzenie wsparcia dla modelu kolorów CMYK oraz możliwości zarządzania kolorem. Gotowe wersje opublikowano dla systemów Linux (AppImage i Flatpak dla architektur x86 i ARM64), macOS i Windows.
Wśród zmian w GIMP 3.1.2:
- Wprowadzono opcje do rysowania szkiców pędzli, czcionek i palet przy użyciu kolorów tła i pierwszego planu aktywnego motywu. Na przykład w trybie ciemnym pędzle mogą teraz być wyświetlane jasnym kolorem na ciemnym tle, a nie tylko na białym tle.


- Dodano dodatkowy motyw "System Colors", przy wyborze którego kolory w interfejsie automatycznie dostosowują się do ustawień aktywnych motywów systemowych w Linuxie i Windowsie, i są aktualizowane po zmianie motywu systemowego.

- Proponowany jest nowy tryb mieszania przy rysowaniu — "Overwrite", pozwalający na bezpośrednią wymianę pikseli w obszarze rysowania bez mieszania wartości przezroczystości pędzla z istniejącymi pikselami. Tryb ten jest głównie przeznaczony do stosowania z narzędziem „ołówek” i może być używany do grafiki pikselowej, gdy potrzeba uzyskać jednorodną nieprzezroczystość, na którą nie mają wpływu poziomy przezroczystości początkowego obszaru.

- Do narzędzia do pracy z tekstem dodano opcję do zarządzania kierunkiem obramowania. Na przykład kontur wokół liter można kierować do środka, na zewnątrz lub w obu kierunkach.

- Dodano możliwość niedestruktywnego stosowania filtrów do kanałów, analogicznie do tego, co już zrealizowano dla warstw. W panelu "Kanały" pojawiła się kolumna Fx oraz dostępna jest możliwość edytowania, reorganizowania, usuwania i łączenia filtrów. Przeprowadzono refaktoryzację implementacji niedestruktywnej edycji obrazów, co uprościło dalsze rozszerzanie funkcjonalności i utrzymanie kodu, a także pozwoliło na eliminację niektórych błędów.
- W interfejsie wyboru koloru zgodnego z schematem CMYK (Wybór koloru CMYK) zaimplementowano obliczanie pokrycia atramentu (Pokrycie atramentem, ilość atramentu nanoszonego na papier w jednym miejscu). Przy przygotowywaniu obrazu do druku ten parametr pozwala ocenić przekroczenie wartości progowych w systemach druku (na przykład, zbyt duże pokrycie atramentu może prowadzić do rozmazywania lub nie być odpowiednie dla używanego typu papieru).

- Dodano wsparcie dla przesyłania obrazów RAW z aparatów, korzystając z aplikacji ART (AnotherRawTherapee, forka RawTherapee).
- Dodano wsparcie dla eksportu palety w formacie kpl do użytku w edytorze graficznym Krita.
- Zaimplementowano możliwość importowania animowanych obrazów w formacie APNG.
- Dodano wsparcie dla przesyłania obrazów warstwowych w formacie OpenEXR.
- Dodano wsparcie dla eksportu w formacie JPEG 2000 (wcześniej obsługiwano tylko import).
- Dodano wsparcie dla importu i eksportu obrazów i tekstur w formacie TIM, który był używany w grach na konsolę Sony Playstation 1.
- Dodano wsparcie dla importu i eksportu obrazów w formacie OpenRaster, który używa rozszerzeń do zapamiętywania wybranych i zablokowanych warstw.
- Dodano wsparcie dla formatu OTA Bitmap (Over The Air Bitmap), który był używany do kodowania czarno-białych obrazów na starych telefonach Nokii.
- Dodano wsparcie dla importu obrazów w formacie JIF (Format obrazu Jeffa, rozszerzona wersja GIF).
- Dodano wsparcie dla importu obrazów w formacie AVCI (Zaawansowane kodowanie wideo).
- Dodano wsparcie dla eksportu obrazów w formacie HEJ2 (JPEG 2000 w pojemniku HEIF).
- Zaimplementowano możliwość importu plików pat z szablonami Photoshopa.
- Dodano wsparcie dla eksportu obrazów w formacie PSB, używanym w Photoshopie i różniącym się od formatu PSD możliwością pracy z bardzo dużymi obrazami, których rozdzielczość przekracza 30000 pikseli. Przy imporcie PSD/PSB zapewniono rozpoznawanie i konwersję zastosowania niedestrukcyjnych filtrów Drop Shadow i Inner Shadow.
- Dodano możliwość przesyłania presetów krzywych i poziomów używanych w filtrach Photoshopa oraz ich wykorzystania w filtrach GIMP.

Źródło: opennet.ru







