Alexander Larsson, deweloper Flatpak i aktywny uczestnik społeczności GNOME, drugi numer projektu , rozwijającego port 3D biblioteki dla GObject i GTK, który można zastosować w praktyce do dodawania efektów 3D w aplikacjach GNOME. API Gthree praktycznie nie różni się od three.js, w tym zrealizowany loader (GL Transmission Format) i możliwość użycia modeli materiałów opartych na PBR (Fizycznie Baza Renderowanie). Do renderowania obsługiwany jest tylko OpenGL.
W nowej wersji dodano wsparcie dla klasy z realizacją tej samej nazwy , która może być używana do określenia, nad jakimi obiektami w przestrzeni 3D znajduje się mysz (na przykład do chwytania 3D obiektów z sceny). Ponadto dodano nowy typ oświetlenia punktowego (GthreeSpotLight) i zapewniono wsparcie dla map cieni, które pozwalają obiektom umieszczonym przed źródłem światła rzucać cienie na obiekt docelowy.
Źródło: opennet.ru
