Skromnie i niepozornie Gabor Nagy pracuje nad swoim oryginalnym dziełem, rzadko racząc nas nowymi wydaniami, ale właśnie tym chcę się z wami podzielić (smaczek na końcu).
EQUINOX-3D to skromny, minimalistyczny pakiet do modelowania 3D, animacji i fotorealistycznego renderingu, działający na systemach Linux, Mac OS X, a nawet SGI IRIX.
W nowej wersji v0.9.9 EQUINOX-3D:
- Format binarny pliku .eqx, który jest znacznie bardziej efektywny niż pliki .fbx, autor podaje porównanie 138kB do 15MB.
- Renderowanie
- Zdecydowanie optymalizator szeregów zasobów, działający z Cg, GLSL i GLES/WebGL.
- Shader PBR działa również z Cg i GLSL.
- Mapper tekstur cubemap działający w raytracerze.
- Bardziej wydajne próbkowanie według istotności podczas renderowania shaderów PBR.
- W edytorze można zapisywać tekstury, które zostały osadzone, na przykład, w pliku glTF2.0.
- Udoskonalone mapy oświetlenia/rozświetlenia, shadery otrzymują parametr «Irradiance».
- Wsparcie dla lamp-projektorów w shaderach Cg i GLSL.
- Lampy punktowe i projektorowe mają oddzielne parametry dla światła dyfuzyjnego i odbitego.
- Teraz można załadować obrazek jako tło podczas renderowania referencji.
- Modelowanie
- Można teraz ponownie załadować tekstury zmienione przez aplikacje zewnętrzne lub przez samego EQUINOXa (Ctrl+R).
- Wyciśnij wzdłuż splajnu. Można wycisnąć przez całą poligropę lub wzdłuż każdego splajnu osobno.
- Krawędzie w splajny. Można utworzyć splajny z krawędzi siatki.
- W końcu ukazał się edytor UV, na razie z podstawowymi funkcjami.
Silnik Fusion — „silnik gier”, który może działać samodzielnie.
W nowej wersji:
- Teraz można go uruchamiać w przeglądarce dzięki WebAssembly i WebGL! Dzięki kompaktowości plików projektu, jak mówi autor, ładowanie przebiega błyskawicznie, w przeciwieństwie do monstrualnych projektów Unity. Zgłaszany jest pełnoprawny rendering PBR. Autor przygotował małą demonstrację..
Interesujących przygód.
Źródło: linux.org.ru

