Wydanie projektu PCSX2 2.6.0, który rozwija emulator konsoli do gier PlayStation 2. Emulator umożliwia uruchamianie gier zaprojektowanych dla PlayStation 2 na zwykłym komputerze, oferując zaawansowane możliwości, takie jak zmiana rozdzielczości ekranu z płynnością wyjścia, tworzenie wirtualnych i współdzielonych kart pamięci, zapisywanie stanu, nakładanie łat na gry oraz nagrywanie wideo z rozgrywki. Emulacja CPU MIPS na systemach x86 odbywa się za pomocą rekombinacji i interpretacji w wirtualnej maszynie. Możliwości i wydajność emulatora są wystarczające do uruchomienia 99% z testowanych 2500 gier dostarczanych dla Sony PlayStation 2, w tym Final Fantasy X i Devil May Cry 3. Kod projektu napisany jest w języku C++ i udostępniany na licencji GPLv3.
W nowej wersji:
- Interfejs oparty na Qt zbliża się pod względem możliwości do trybu Big Picture.
- Dodano możliwość umieszczania skrótów na pulpicie i w menu aplikacji, aby uruchamiać określone gry przez PCSX2.
- W trybie Big Picture zaktualizowano ikony i dodano wsparcie dla emoji.
- Dodano wsparcie dla ustawiania dowolnych obrazów tła.


- Znacząco przyspieszono renderowanie z wykorzystaniem Direct3D12. Dla gry Hitman Blood Money wzrost wydajności wyniósł 596%, a dla gry Death by Degrees - 413%. Dodatkowo zoptymalizowano renderowanie przez Direct3D11, co pozwoliło zwiększyć wydajność przy uruchamianiu gry Enthusia o 9%. Jakość i precyzja renderowania tekstur przy użyciu Direct3D11 i 12 są zbliżone do renderowania z wykorzystaniem Vulkan i OpenGL.
- Dodano liczne optymalizacje, które poprawiły jakość renderowania i zwiększyły wydajność przy uruchamianiu wielu gier.
Źródło: opennet.ru


