Opublikowano wydanie platformy gier Lutris 0.5.15, oferującej narzędzia do ułatwienia instalacji, konfiguracji i zarządzania grami w systemie Linux. Kod projektu napisany jest w języku Python i jest udostępniany na zasadach licencji GPLv3.
Projekt wspiera katalog do szybkiego wyszukiwania i instalacji aplikacji gier, umożliwiając uruchamianie gier w systemie Linux za pomocą jednolitego interfejsu i jednego kliknięcia, bez konieczności dbania o instalację zależności i konfiguracje. Komponenty runtime do uruchamiania gier są dostarczane przez projekt i nie są powiązane z używaną dystrybucją. Runtime stanowi niezależny od dystrybucji zbiór bibliotek, w tym komponenty z SteamOS i Ubuntu, a także różne dodatkowe biblioteki.
Oferowana jest możliwość instalacji gier, które są dystrybuowane przez serwisy GOG, Steam, Epic Games Store, Battle.net, Amazon Games, Origin i Uplay. Lutris pełni jedynie rolę pośrednika i nie sprzedaje gier, dlatego użytkownik musi samodzielnie zakupić grę w odpowiednim serwisie (gry darmowe można uruchamiać jednym kliknięciem z graficznego interfejsu Lutris).
Każda gra w Lutris jest powiązana z scenariuszem ładowania i obsługą, która opisuje środowisko do uruchamiania gry. W tym dostarczane są gotowe profile z optymalnymi ustawieniami do uruchamiania gier działających pod Wine. Oprócz Wine gry mogą być uruchamiane za pomocą emulatorów konsol gier, takich jak RetroArch, Dosbox, FS-UAE, ScummVM, MESS/MAME oraz Dolphin.

Wśród zmian w nowej wersji:
- Zapewniono wywołanie komponentów runtime z głównego okna, zamiast wyskakującego okna dialogowego podczas uruchamiania.
- Do widżetu wyboru pliku dodano obsługę przechodzenia do przeglądania katalogu w przeglądarce plików.
- W oknie Lutris z listą gier pojawiła się możliwość wyboru, usuwania i zatrzymywania jednocześnie wielu gier.
- Zmieniono wygląd dialogu dezinstalacji gry, domyślnie włączono tryb pełnego usunięcia gry.
- Domyślnie zaimplementowano przenoszenie usuwanych plików gry i skryptów uruchamiających do kosza.
- Udoskonalono działanie funkcji importu i eksportu.
- Zapewniono wyświetlanie animacji przy uruchamianiu gry.
- Dodano ustawienie do wyłączenia automatycznego aktualizowania Wine.
- W ustawieniach gry udostępniono możliwość edytowania czasu gry.
- Zapewniono synchronizację informacji o czasie gry z serwisem Steam.
- Do ustawień dodano zakładki do sprawdzania dostępności aktualizacji („Updates”) oraz do zarządzania lokalizacją pamięci podręcznej („Storage”). Rozszerzono informacje o systemie wyświetlane w zakładce „System”.
- Dla gier uruchamianych za pomocą Wine dodano polecenie „Uruchom Menedżera Zadań”.
- Dla gier z itch.io dodano obsługę dwóch mniejszych rozmiarów banerów.
- Rozwiązano problemy, które prowadziły do awaryjnego zakończenia działania w użyciu Wayland i gier z myszami o wysokim DPI.
- Usunięto awaryjne zakończenie, które występowało po otwarciu zakładki z ustawieniami systemowymi dla gry.
Źródło: opennet.ru
