Wydanie środowiska użytkownika Sway 1.5, które korzysta z Wayland

Przygotowano wydanie menedżera kompozycji Sway 1.5, zbudowanego z wykorzystaniem protokołu Wayland i w pełni kompatybilnego z mozaikowym menedżerem okien i3 i panelem i3bar. Kod projektu napisano w języku C i rozpowszechniany na licencji MIT. Projekt jest skierowany na użycie w systemach Linux i FreeBSD.

Kompatybilność z i3 zapewniona jest na poziomie poleceń, plików konfiguracyjnych oraz IPC, co pozwala na stosowanie Sway jako przezroczystego zamiennika i3, który wykorzystuje Wayland zamiast X11. Sway pozwala na rozmieszczanie okien na ekranie w sposób logiczny, a nie przestrzenny. Okna układane są w siatkę, która optymalnie wykorzystuje przestrzeń ekranu i umożliwia szybkie manipulowanie oknami wyłącznie za pomocą klawiatury.

Do zbudowania pełnego środowiska użytkownika oferowane są towarzyszące komponenty: swayidle (proces w tle z wdrożeniem protokołu KDE idle), swaylock (ekran blokady), mako (menedżer powiadomień), grim (tworzenie zrzutów ekranu), slurp (wybór obszaru na ekranie), wf-recorder (nagrywanie wideo), waybar (panel aplikacji), virtboard (klawiatura ekranowa), wl-clipboard (praca z schowkiem), wallutils (zarządzanie tłem pulpitu).

Sway rozwija się jako projekt modułowy, zbudowany na bazie biblioteki wlroots, w której zawarte są wszystkie podstawowe prymitywy do organizacji pracy menedżera kompozycji. Wlroots zawiera backendy do
abstrakcji dostępu do ekranu, urządzeń wejściowych, renderowania bez bezpośredniego dostępu do OpenGL, interakcji z KMS/DRM, libinput, Wayland i X11 (dostępna jest warstwa do uruchamiania aplikacji X11 na bazie Xwayland). Oprócz Sway biblioteka wlroots jest aktywnie wykorzystywana również w innych projektach, w tym Librem5 i Cage. Oprócz C/C++ opracowane zostały bindingi do Scheme, Common Lisp, Go, Haskell, OCaml, Python i Rust.

W nowym wydaniu:

  • Dodano wsparcie dla dynamicznej organizacji wyjścia na systemach bez monitora (headless) za pomocą polecenia create_output (może być używane do organizacji zdalnego dostępu do pulpitu przez WayVNC).
  • Przez protokół Wayland input-method i text-input wprowadzono wsparcie dla edytorów metod wprowadzania (IME).
  • Zwiększono możliwość aktywacji adaptacyjnej synchronizacji (VRR, Variable Refresh Rate) w celu ograniczenia drgań obrazu w grach.
  • Dodano wsparcie dla protokołu viewporter, który pozwala na poprawę wydajności i jakości starych gier.
  • Systemy wirtualizacji i zdalnego dostępu do pulpitu zyskały możliwość przechwytywania kombinacji klawiszy.
  • Dodano wsparcie dla protokołu wlr-foreign-toplevel-management, co pozwala na podłączanie własnych paneli i przełączników okien.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster