Wydanie projektu DXVK 1.5.2 z implementacją Direct3D 9/10/11 na API Vulkan

Uformowane wydanie warstwy DXVK 1.5.2, dostarczającej implementację DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 9, 10 i 11, działającą poprzez translację wywołań do API Vulkan. Aby używać DXVK wymagana obecność sterowników wspierających API Vulkan 1.1, takich jak
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 oraz AMDVLK.
DXVK może być używany do uruchamiania aplikacji 3D i gier w systemie Linux przy użyciu Wine, będąc bardziej wydajną alternatywą dla wbudowanej w Wine implementacji Direct3D 11, działającej na OpenGL.

Główne zmiany:

  • Dodano niektóre brakujące w implementacji Direct3D 9 operacje z łańcuchami przełączeń wirtualnych buforów ramki (SwapChain), co rozwiązało problemy z uruchamianiem takich aplikacji jak ATi ToyShop demo, Atelier Sophie i Dynasty Warriors 7;
  • Usunięto niedawno wykryte błędy w implementacji Direct3D 9 oraz dodano drobne optymalizacje wydajności i zużycia pamięci;
  • Dodano opcję d3d9.forceSwapchainMSAA do wymuszenia włączenia metody wygładzania MSAA (Multisample anti-aliasing) dla obrazów przetwarzanych w SwapChain;
  • Włączono ustawienie d3d9.deferredSurfaceCreation, które pozwala rozwiązać problemy z wyświetlaniem menu w grach z serii Atelier, korzystających z Direct3D 11;
  • Rozwiązano problemy w grach: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines i Warriors Orochi 4;
  • Zakończono wsparcie dla starych wersji sterowników, które nie wspierają API graficznego Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 i wcześniejsze wersje, NVIDIA 390.xx i wcześniejsze wersje.

    Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster