Po 6 miesiącach rozwoju zaprezentowano wydanie wolnego, wieloplatformowego interpreter klasycznych przygodówek ScummVM 2.7.0, który zastępuje pliki wykonywalne gier i umożliwia uruchomienie wielu klasycznych gier na platformach, dla których pierwotnie nie były one zaprojektowane. Kod projektu jest rozpowszechniany na licencji GPLv3+.
Zapewnia uruchomienie ponad 320 przygodówek, w tym gier firm LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan i Sierra, takich jak Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King's Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress oraz The Legend of Kyrandia. Obsługiwane są platformy Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero i inne.
W nowej wersji:
- Dodano wsparcie dla gier:
- Soldier Boyz.
- Gry GLK Scott Adams Interactive Fiction (wersje na C64 i ZX Spectrum).
- Przygodówki GLK Scott Adams 1-12 w formacie TI99/4A.
- Obsidian.
- Różowa Pantera: Paszport do niebezpieczeństwa.
- Różowa Pantera: Hokus Pokus Pink.
- Adibou 2 «Środowisko», «Czytaj/Licz 4 i 5» oraz «Czytaj/Licz 6 i 7».
- Driller/Space Station Oblivion (wersje na DOS/EGA/CGA, Amiga, AtariST, ZX Spectrum i Amstrad CPC).
- Halls of the Dead: Faery Tale Adventure II.
- Chop Suey, Eastern Mind oraz kolejne 16 gier na silnikach Director 3 i Director 4.
- Poprawiono wsparcie dla serii gier Broken Sword, przepisano kod do określania wersji gier.
- Dodano wsparcie dla platform:
- Konsola RetroMini RS90 działająca na dystrybucji OpenDingux.
- Pierwsza generacja konsol Miyoo (New BittBoy, Pocket Go i PowKiddy Q90-V90-Q20) działająca na TriForceX MiyooCFW.
- Konsola Miyoo Mini.
- System operacyjny KolibriOS.
- 26-bitowe wersje RISC OS.
- Dodano system skalowania wyjścia wykorzystujący shadery. Nowy system pozwala na uruchamianie starych gier na nowoczesnych ekranach o wysokiej rozdzielczości z dużą precyzją wizualną, reprodukując zachowanie ekranów opartych na kineskopie.
- Umożliwiono ustawienie predefiniowanych danych do inicjalizacji generatora liczb losowych, co pozwala na osiągnięcie powtarzalnego zachowania podczas różnych uruchomień gry.
- W trybie OpenGL poprawiono skalowanie kursora.
- Dodano możliwość uruchamiania w trybie automatycznego wykrywania gier (aby włączyć tę funkcję, można zmienić nazwę pliku wykonywalnego na scummvm-auto lub utworzyć obok pusty plik scummvm-autorun).
- Dodano możliwość ustawienia predefiniowanych parametrów wiersza poleceń (parametry należy zapisać w pliku scummvm-autorun).
- Dodano wsparcie dla nadpisywania ustawień domyślnych poprzez wskazanie pliku konfiguracyjnego w opcji „—initial-cfg=FILE” lub „-i”.
- Dodano opcję —output-channels=CHANNELS, umożliwiającą przekierowanie wyjścia audio na tryb mono.
- Zwiększono liczbę platform, dla których dostępne jest pobieranie zasobów gier o rozmiarze większym niż 2 GB.




Źródło: opennet.ru
