Wydanie wolnego emulatora klasycznych gier przygodowych ScummVM 2026.1.0

Po roku prac rozwojowych opublikowano wersję cross-platformowego interpretera klasycznych gier przygodowych ScummVM 2026.1.0, który zastępuje pliki wykonywalne gier i umożliwia uruchamianie wielu klasycznych gier na platformach, do których pierwotnie nie były przeznaczone. Kod projektu rozpowszechniany jest na licencji GPLv3+.

Ogółem zapewniono możliwość uruchomienia ponad 500 gier przygodowych, w tym tytułów firm LucasArts, Humongous Entertainment, Revolution Software, Cyan i Sierra, takich jak Maniac Mansion, Monkey Island, Broken Sword, Myst, Blade Runner, King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, Discworld, Simon the Sorcerer, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress oraz The Legend of Kyrandia. Wspierane są platformy Linux, Windows, macOS, iOS, Android, PS Vita, Switch, Dreamcast, AmigaOS, Atari/FreeMiNT, RISC OS, Haiku, PSP, PS3, Maemo, GCW Zero i inne.

W nowej wersji:

  • Dodano wsparcie dla 12 silników gier i opartych na nich 194 gier:
    • Adibou 2: Nature & Sciences.
    • Dark Seed.
    • Dog-n-cat: In the Footsteps of Unprecedented Beasts.
    • Dog-n-cat: Island of Dr Ratiarty.
    • Features of National Fishing.
    • God of Thunder.
    • Heart of China.
    • Hodj ‘n’ Podj.
    • Little Longnose.
    • Mom Don’t Worry.
    • Mort&Phil: A Movie Adventure (Special Edition).
    • Nancy Drew: Ghost Dogs of Moon Lake.
    • Nancy Drew: Secret of the Scarlet Hand.
    • Out of this World (Another World).
    • Penumbra: Overture.
    • Pilot Brothers 3: Back Side of the Earth.
    • Pilot Brothers 3D-2. Kennel Club Secrets.
    • Pilot Brothers 3D. The Case of Garden Pests.
    • Ripley’s Believe It or Not!: The Riddle of Master Lu.
    • Tex Murphy: Martian Memorandum
    • The Adventures of Willy Beamish.
    • Trick or Treat.
    • Ponad 160 gier na silniku WAGE.
    • 12 gier na silniku SLUDGE, w tym Out of Order, The Secret of Tremendous Corporation oraz Robin’s Rescue.
  • Dodano wsparcie dla platformy Android 16. Dla Androida wprowadzono także możliwość wygładzania wyjścia dla silników 3D oraz wykorzystania standardowych funkcji sieciowych zamiast libcurl.
  • Możliwość kompilacji z biblioteką SDL3 (domyślnie nadal używana jest SDL2) została wdrożona.
  • Wprowadzono możliwość skalowania wyników pracy shaderów dla silników 3D.
  • Dla silników Access, Buried, Drascula, EFH, Hypno, Lab, Neverhood, NGI, Petka, Pink, Prince, Private, Queen, Sherlock, Supernova, Sword25, Teenagent, Tetraedge Titanic, Toltecs oraz Voyeur dodano możliwość redefiniowania klawiszy oraz przycisków myszy i joysticka.
  • Silniki ADL, AGI, CinE, Cruise, Draci, Drascula, EFH, Gob, Hugo, MADE, MM, Parallaction, Prince oraz Wintermute zyskały wsparcie dla syntezatora mowy.
  • W silniku Private Eye znacznie ulepszono system dźwiękowy oraz dodano wsparcie dla zewnętrznych napisów.
  • Znacznie przepracowano silnik SCUMM, który zyskał wsparcie dla oryginalnego graficznego interfejsu użytkownika dla DOS, Macintosh oraz Windows.
  • W silniku Stark poprawiono zgodność z kartami graficznymi.
  • Zmodyfikowano numerację wersji, zamiast formatu „X.Y.Z” zastosowano schemat „rok.miesiąc.aktualizacja”.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster