Po 20 latach rozwoju odbyła się premiera projektu Stellarium 1.0, rozwijającego darmowy planetarium do trójwymiarowej nawigacji po gwiezdnym niebie. Podstawowy katalog obiektów niebieskich zawiera ponad 600 tysięcy gwiazd i 80 tysięcy obiektów głębokiego kosmosu (dodatkowe katalogi obejmują ponad 177 mln gwiazd i ponad milion obiektów głębokiego kosmosu), a także zawiera informacje o konstelacjach i mgławicach. Kod projektu napisany jest w C++ z wykorzystaniem frameworka Qt i jest rozpowszechniany na licencji GPLv2. Wersje są dostępne dla systemów Linux, Windows i macOS.
Interfejs oferuje elastyczne możliwości skalowania, 3D wizualizacji i symulacji różnych obiektów. Obsługiwane jest projektowanie na kopule planetarium, tworzenie lustrzanych projekcji oraz integracja z teleskopem. Do rozszerzenia funkcjonalności i zarządzania teleskopem mogą być używane wtyczki. Umożliwia dodawanie własnych obiektów kosmicznych, symulację sztucznych satelitów i realizację własnych form wizualizacji.

W nowej wersji dokonano przejścia na framework Qt6 i zapewniono akceptowalny poziom dokładności odtwarzania poprzednich stanów. Zaproponowano nową, znacznie ulepszoną model oświetlenia nieba. Zwiększono detaliczność podczas symulacji zaćmień. Rozszerzono możliwości kalkulatora astronomicznego. Ulepszono działanie na ekranach o wysokiej gęstości pikseli (HiDPI). Ulepszono antyaliasing. Dodano informacje o postrzeganiu obiektów gwiezdnego nieba w kulturze ludów archipelagu Samoa.
Źródło: opennet.ru
