Opublikowano wydanie minimalistycznego systemu automatyzacji projektowania CadZinho 0.6.0, który oferuje narzędzia do tworzenia prostych dwuwymiarowych rysunków technicznych. W nowej wersji wprowadzono nową architekturę renderowania, co pozwoliło uniknąć zacięć interfejsu podczas pracy. Kod napisany jest w języku C z dodatkami w Lua i jest rozpowszechniany na licencji MIT. Wyjście generowane jest za pomocą biblioteki SDL 2.0 i API OpenGL 3.2. Kompilacje przygotowane są dla systemów Linux, Windows i macOS. Dostępny jest port umożliwiający uruchomienie w przeglądarkach, kompilowany za pomocą Emscripten.
Program obsługuje takie prymitywy rysunkowe jak linie, siatki poligonów, okręgi, łuki, elipsy, tekst, wypełnienia, spline'y, obrazy, punkty, etykiety, atrybuty i linie łamane. Obsługiwane jest korzystanie z warstw i bloków. Program obsługuje pliki w formatach DXF i SVG. Wynik może być eksportowany w formatach G-code, HPGL, PDF, SVG, PS lub jako obrazy. Do tworzenia makr, rozszerzeń i dostosowywania interfejsu dostępny jest język skryptowy. Do rozwijania rozszerzeń można wykorzystać środowisko programistyczne ZeroBrane Studio (Lua IDE).

Źródło: opennet.ru
