Wydanie Wayland-Protocols 1.27

Opublikowano wydanie pakietu wayland-protocols 1.27, zawierającego zestaw protokołów i rozszerzeń, które uzupełniają możliwości podstawowego protokołu Wayland i oferują funkcje niezbędne do budowy serwerów kompozytowych oraz środowisk użytkownika.

Wszystkie protokoły kolejno przechodzą przez trzy fazy — rozwój, testowanie i stabilizację. Po zakończeniu etapu rozwoju (kategoria „unstable”) protokół trafia do gałęzi „staging” i oficjalnie zostaje włączony do zestawu wayland-protocols, a po zakończeniu testowania przenoszony jest do kategorii stabilnych. Protokół z kategorii „staging” można już stosować w serwerach i klientach kompozytowych, gdzie wymagana jest związana z nim funkcjonalność. W przeciwieństwie do kategorii „unstable” w „staging” zabronione są zmiany, które naruszają zgodność, jednak w przypadku wykrycia problemów i niedociągnięć podczas testowania nie wyklucza się zamiany na nową, znaczącą wersję protokołu lub inne rozszerzenie Wayland.

W nowej wersji do kategorii „staging” dodano nowe protokoły:

  • content-type — pozwala klientom na przesyłanie kompozytowi serwera informacji o wyświetlanym zawartości, które mogą być użyte do optymalizacji zachowania w zależności od zawartości, na przykład do ustalania specyficznych właściwości DRM, takich jak „typ treści”. Zadeklarowano wsparcie dla następujących typów treści: none (brak informacji o typie danych), photo (wyświetlanie cyfrowych zdjęć, wymagające minimalnej obróbki), video (wideo lub animacja, wymaga bardziej precyzyjnej synchronizacji, aby wyeliminować przycięcia) oraz game (uruchamianie gier, wymaga wyjścia z minimalnym opóźnieniem).
  • ext-idle-notify — umożliwia serwerom kompozytowym przekazywanie klientom powiadomień o braku aktywności użytkownika, co może być używane do aktywacji dodatkowych trybów oszczędzania energii po określonym czasie braku aktywności.

Obecnie w skład zestawu wayland-protocols wchodzą następujące stabilne protokoły, które zapewniają zgodność wsteczną:

  • viewporter” — umożliwia klientowi działania związane ze skalowaniem i przycinaniem krawędzi powierzchni po stronie klienta. serwera.
  • «presentation-time» — zapewnia wyświetlanie wideo.
  • „xdg-shell” — interfejs do tworzenia i interakcji z powierzchniami jak z oknami, co pozwala na ich przemieszczanie po ekranie, minimalizowanie, maksymalizowanie, zmienianie rozmiaru itd.

Protokoły testowane w gałęzi «staging»:

  • drm-lease — zapewnia zasoby niezbędne do tworzenia stereo obrazu z różnymi buforami dla lewego i prawego oka przy wyjściu na hełmy VR.
  • «ext-session-lock» — definiuje środki blokady sesji, na przykład podczas działania wygaszacza ekranu lub wyświetlania dialogu autoryzacji.
  • «single-pixel-buffer» — pozwala na tworzenie jednopikselowych buforów, zawierających cztery 32-bitowe wartości RGBA.
  • «xdg-activation» — pozwala na przekazywanie fokusów między różnymi powierzchniami pierwszego poziomu (na przykład za pomocą xdg-activation jedna aplikacja może przełączyć fokus na inną).

Protokół, który jest rozwijany w gałęzi «unstable»:

  • «fullscreen-shell» — zarządzanie pracą w trybie pełnoekranowym.
  • «input-method» — obsługa metod wprowadzania.
  • «idle-inhibit» — blokada uruchamiania wygaszacza ekranu (ekranowej zasłony).
  • «input-timestamps» — znaczniki czasowe dla zdarzeń wejściowych.
  • «keyboard-shortcuts-inhibit» — zarządzanie przypinaniem kombinacji klawiszowych i skrótów klawiszowych.
  • „linux-dmabuf” — współdzielenie kilku kart graficznych za pomocą technologii DMABuff.
  • «linux-explicit-synchronization» — specyficzny dla Linux mechanizm synchronizacji buforów związany z powierzchnią.
  • «pointer-gestures» — zarządzanie gestami z ekranów dotykowych.
  • «pointer constraints» — ograniczenia wskaźników (blokada).
  • «primary-selection» — podobnie jak w X11 zapewnia działanie pierwszego bufora wymiany (primary selection), z którego wstawianie informacji zazwyczaj odbywa się za pomocą środkowego przycisku myszy.
  • «relative pointer events» — względne zdarzenia wskaźników.
  • „tablet” — wsparcie dla wejścia z tabletów.
  • «text-input» — organizacja wprowadzania tekstu.
  • «xdg-foreign» — interfejs interakcji z powierzchniami „sąsiedniego” klienta.
  • «xdg-decoration» — renderowanie dekoracji okien po stronie serwera.
  • «xdg-output» — dodatkowe informacje o wyjściu wideo (używane do skalowania niecałkowitego).
  • «xwayland-keyboard-grab» — przechwytywanie wejścia w aplikacjach XWayland.

Źródło: opennet.ru

Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS 🔥 Kup solidny hosting stron z ochroną przed DDoS, serwery VPS VDS | ProHoster